Paradox အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသည် ဂိမ်းဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင် ဗျူဟာကို ချိန်ညှိပေးသည်
Paradox Interactive သည် Life By You နှင့် Cities: Skylines 2 တို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ချဉ်းကပ်ပုံကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် စတင်စစ်ဆေးပြီးနောက် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများကို တိုးမြှင့်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် သည်းခံနိုင်မှုနည်းပါးခြင်းတို့ကြောင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ အပြောင်းအလဲကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
စီအီးအို Mattias Lilja နှင့် CCO Henrik Fahraeus သည် မကြာသေးမီက မီဒီယာနေ့တွင် ကစားသမားများ၏ သဘောထားပြောင်းလဲမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယခုအခါ ဂိမ်းကစားသူများသည် ပိုမိုမြင့်မားသော စံနှုန်းများအတိုင်း developer များကို ကိုင်ဆောင်ထားပြီး buggy ဖြန့်ချိမှုများကို လက်ခံလိုစိတ်နည်းပါးကြောင်း ၎င်းတို့က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Cities: Skylines 2 နှင့် အတွေ့အကြုံက ၎င်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး မဖြန့်ချိမီ အရည်အသွေး အာမခံချက်ကို မြှင့်တင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ ယခုအခါ ကုမ္ပဏီသည် တုံ့ပြန်ချက်စုဆောင်းရန်နှင့် ပြဿနာများကို တက်ကြွစွာဖြေရှင်းရန် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အကြိုစမ်းသပ်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပါသည်။ Fahraeus သည် Cities: Skylines 2 ၏ ပြဿနာများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ပြန့်သော အကြိုစမ်းသပ်မှု မရှိခြင်းအား အထူးကိုးကားခဲ့သည်။
ဤပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော နည်းဗျူဟာသည် Prison Architect 2 ၏ အကန့်အသတ်မရှိ နှောင့်နှေးမှုတွင် ထင်ရှားပါသည်။ Lilja သည် အပြုသဘောဆောင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း အရည်အသွေးမြင့်မားသော ဖြန့်ချိမှုကို သေချာစေရန် နည်းပညာဆိုင်ရာ အခက်အခဲများက နှောင့်နှေးမှုကို လိုအပ်ပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် Life By You ဖျက်သိမ်းခြင်းမှ ကွာခြားပြီး ၎င်းသည် ဒီဇိုင်းပန်းတိုင်များထက် မလိုက်လျောညီထွေဖြစ်နေသော နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Lilja ၏အဆိုအရ အဆိုပါစိန်ခေါ်မှုများသည် ရွယ်တူချင်းသုံးသပ်ချက်များနှင့် အသုံးပြုသူစမ်းသပ်မှုများဖြင့်ပင် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် ဖြေရှင်းရန်ပိုမိုခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
Lilja သည် ပြိုင်ဆိုင်မှု ပြင်းထန်သော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် ပြီးခဲ့သော နှစ်နှစ်အတွင်း ကစားသမားများသည် ဂိမ်းများကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် စွန့်လွှတ်လိုက်ကြသည်။ ပိုမိုတင်းကျပ်သော ဂိမ်းဘတ်ဂျက်များနှင့်အတူ ဤကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်သည် ပိုမိုခိုင်မာသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို လိုအပ်ပါသည်။ Cities: Skylines 2 ၏ ညံ့ဖျင်းသော လွှတ်တင်မှုသည် သိသာထင်ရှားသော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး အများသူငှာ တောင်းပန်မှုနှင့် စီစဉ်ထားသော "ပရိသတ် အကြံပြုချက် ထိပ်သီးအစည်းအဝေး" ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Life By You ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် Paradox နှင့် ၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းက မျှော်လင့်ထားသည့် စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် မကိုက်ညီကြောင်း အသိအမှတ်ပြုမှုမှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း အချို့သော အရင်းခံပြဿနာများကို အပြည့်အဝနားမလည်ကြောင်း၊ ကုမ္ပဏီသည် အနာဂတ်တွင် ရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် အမှားတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Lilja မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။