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Les joueurs rejettent les lancements de jeux remplis de bugs

Auteur : Skylar
Dec 11,2024

Les joueurs rejettent les lancements de jeux remplis de bugs

Paradox Interactive ajuste sa stratégie suite aux revers du jeu

Paradox Interactive, suite à l'annulation de Life By You et au lancement difficile de Cities: Skylines 2, a présenté une approche révisée du développement de jeux. La société reconnaît un changement dans les attentes des joueurs, notant une surveillance accrue et une moindre tolérance pour les corrections de bugs après le lancement.

Le PDG Mattias Lilja et le CCO Henrik Fahraeus ont souligné ce changement d'attitude des joueurs lors d'une récente journée médiatique. Ils ont souligné que les joueurs imposent désormais aux développeurs des normes plus élevées et sont moins disposés à accepter des versions boguées. L'expérience avec Cities: Skylines 2 l'a souligné, incitant à un engagement en faveur d'une assurance qualité améliorée avant la sortie. La société souligne désormais l’importance de tests plus larges des joueurs avant la sortie afin de recueillir des commentaires et de résoudre les problèmes de manière proactive. Fahraeus a spécifiquement cité le manque de tests préliminaires approfondis comme un facteur contribuant aux problèmes de Cities: Skylines 2.

Cette stratégie révisée est évidente dans le retard indéfini de Prison Architect 2. Bien que Lilja ait confirmé un gameplay positif, des difficultés techniques ont nécessité un retard pour garantir une sortie de meilleure qualité. Il a précisé que ce retard diffère de l'annulation de Life By You, l'attribuant à des défis techniques persistants plutôt qu'à des objectifs de conception non atteints. Selon Lilja, ces défis se sont révélés plus difficiles à résoudre que prévu initialement, même avec les évaluations par les pairs et les tests utilisateurs.

Lilja a également reconnu le paysage du jeu de plus en plus compétitif, dans lequel les joueurs abandonnent plus rapidement les jeux, en particulier au cours des deux dernières années. Ces attentes accrues des joueurs, associées à des budgets de jeu plus serrés, nécessitent un processus de développement plus rigoureux. Le mauvais lancement de Cities: Skylines 2 a entraîné d'importantes réactions négatives de la part des joueurs, conduisant à des excuses publiques et à un "sommet de commentaires des fans" prévu. L'annulation de Life By You, quant à elle, découle de la prise de conscience que le jeu ne répondrait pas aux standards attendus par Paradox et sa communauté. Lilja a admis que certains problèmes sous-jacents n'avaient pas été entièrement compris lors du développement, une erreur que l'entreprise vise à éviter à l'avenir.

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