Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision de focus heeft verlegd naar een online servicemodel. Dit artikel gaat dieper in op de redenen voor de annulering van "Crash Bandicoot 5", de strategische aanpassingen van Activision aan het online servicemodel en andere relevante informatie.
De verkoop van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de verwachtingen van het vervolg
Het laatste rapport van DidYouKnowGaming’s senior gamehistoricus Liam Robertson laat zien dat “Crash Bandicoot 5” is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van “Spyro the Dragon”. Het project werd echter uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.
In het gedetailleerde rapport van Robertson staat dat Toys for Bob, het team dat verantwoordelijk is voor de veelgeprezen heropleving van de Crash Bandicoot-serie, een klein team heeft samengesteld om zich de toekomst van de serie voor te stellen onder de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4.
Het rapport gaat dieper in op verhaallijnideeën en vermeend ontwikkelingskunstwerk voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan schurken uit de vorige game terug te halen.
Op een van de conceptafbeeldingen is zelfs te zien hoe Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage, nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) samenwerkt met Crash om een dimensionale dreiging te bestrijden die beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
Voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole hintte bijna een maand geleden op de annulering van een mogelijk vervolg op "Crash Bandicoot" op het X-platform. Robertson's laatste rapport suggereert dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar online multiplayer-games, maar ook door de slechte verkoopprestaties van de vorige game.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
In de context van de strategische aanpassing van Activision lijkt het erop dat “Crash Bandicoot” niet de enige bekende gameserie is die wordt geschrapt. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2, afgewezen. Activision heeft Vicarious Visions, de studio achter de remake, verplaatst naar zijn grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk zelf verstrekte relevante informatie in het rapport van Robertson, waaruit bleek dat er inderdaad een remake in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was oorspronkelijk het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legt Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, ze gingen op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke legde de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden andere mensen niet zoveel als ze Vicarious vertrouwden. Dus namen ze het over van andere studio's Er waren nog andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met de game [Tony Hawk's Pro Skater]? ' Ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij."