보도에 따르면 Activision이 온라인 서비스 모델로 초점을 전환함에 따라 Crash Bandicoot 5 프로젝트가 취소되었습니다. 이 기사에서는 "Crash Bandicoot 5"가 취소된 이유, Activision의 온라인 서비스 모델에 대한 전략적 조정 및 기타 관련 정보를 살펴보겠습니다.
'크래시 밴디쿳 4'의 판매량은 속편의 기대에 못 미쳤습니다
DidYouKnowGaming의 선임 게임 역사가 Liam Robertson의 최신 보고서에 따르면 'Crash Bandicoot 5'는 'Spyro the Dragon'의 개발자인 Toys for Bob에서 개발한 것으로 나타났습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.
Robertson의 세부 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 시리즈의 부활을 담당한 팀인 Toys for Bob은 코드명 Crash Bandicoot 5로 시리즈의 미래를 구상하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4의 직접적인 속편으로 구상되었습니다.
보고서에서는 발표되지 않은 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 개발 아트워크에 대해 자세히 설명합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 이전 게임의 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.
컨셉 이미지 중 하나는 Spyro(Toys for Bob에서 부활한 또 다른 상징적인 PlayStation 캐릭터)가 Crash와 협력하여 두 세계를 위협하는 차원적 위협에 맞서 싸우는 모습까지 묘사합니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole은 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 잠재적인 "Crash Bandicoot" 속편이 취소될 가능성을 암시했습니다. 로버트슨의 최근 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 온라인 서비스 멀티플레이어 게임으로의 전환뿐만 아니라 이전 게임의 부진한 판매 실적에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다
액티비전의 전략적 조정으로 볼 때, '크래쉬 밴디쿳'만이 잘 알려진 게임 시리즈가 중단될 위기에 처한 것은 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. Activision은 리메이크 제작 스튜디오인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 이전했습니다.
프로 스케이트보더 Tony Hawk가 직접 Robertson의 보고서에 관련 정보를 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 실제로 리메이크 작업이 있었음을 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 원래 계획이었습니다. 심지어 1과 2의 출시일까지 말입니다."라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되어 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawke는 "사실 [Activision]은 3과 4를 만들기 위해 다른 사람을 찾으려고 노력했지만 Vicarious만큼 다른 사람을 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 그것을 가져갔습니다." 다른 스튜디오에서 '[토니 호크의 프로 스케이터] 게임을 어떻게 하시겠습니까? '라는 제안도 있었는데, 들은 내용이 마음에 들지 않아서 끝났습니다."