रिपोर्टों के अनुसार, एक्टिविज़न द्वारा अपना ध्यान ऑनलाइन सेवा मॉडल पर स्थानांतरित करने के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 प्रोजेक्ट रद्द कर दिया गया है। यह लेख "क्रैश बैंडिकूट 5" को रद्द करने के कारणों, ऑनलाइन सेवा मॉडल में एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन और अन्य प्रासंगिक जानकारी पर प्रकाश डालेगा।
"क्रैश बैंडिकूट 4" की बिक्री सीक्वल की उम्मीदों को पूरा करने में विफल रही
DidYouKnowGaming के वरिष्ठ गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि "क्रैश बैंडिकूट 5" को "स्पाइरो द ड्रैगन" के डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, इस परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए मल्टीप्लेयर मोड विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित कर दिया।
रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट में कहा गया है कि क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला के प्रशंसित पुनरुद्धार के लिए जिम्मेदार टीम टॉयज फॉर बॉब ने कोडनेम क्रैश बैंडिकूट 5 के तहत श्रृंखला के भविष्य की कल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम को इकट्ठा किया है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4 की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कलाकृति पर प्रकाश डालती है। यह गेम दुष्ट बच्चों के एक स्कूल पर आधारित है और इसमें पिछले गेम के खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
अवधारणा छवियों में से एक में स्पाइरो (टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित एक और प्रतिष्ठित प्लेस्टेशन चरित्र) को क्रैश के साथ मिलकर एक आयामी खतरे से लड़ने के लिए दर्शाया गया है जो दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्र थे।"
पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले ने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर संभावित "क्रैश बैंडिकूट" सीक्वल को रद्द करने का संकेत दिया था। रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवा मल्टीप्लेयर गेम में बदलाव से प्रभावित हो सकता है, बल्कि पिछले गेम के खराब बिक्री प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
एक्टिविज़न के रणनीतिक समायोजन के संदर्भ में, ऐसा लगता है कि "क्रैश बैंडिकूट" कटौती का सामना करने वाली एकमात्र प्रसिद्ध गेम श्रृंखला नहीं है। खेल इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4, जो कि टोनी हॉक के सफल प्रो स्केटर 1 2 रीमेक की अगली कड़ी है, के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया था। एक्टिविज़न ने रीमेक के पीछे के स्टूडियो विकरियस विज़न को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी में स्थानांतरित कर दिया है।
प्रो स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में प्रासंगिक जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले कार्यों में वास्तव में एक रीमेक था। हॉक ने बताया, "मूल रूप से यही योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज तारीखों तक भी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय को आगे समझाते हुए कहा: "सच्चाई यह है, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने अन्य लोगों पर उतना भरोसा नहीं किया जितना उन्होंने विकरियस पर किया। इसलिए उन्होंने इसे ले लिया अन्य स्टूडियो वहाँ अन्य प्रस्ताव थे, जैसे, 'आप [टोनी हॉक के प्रो स्केटर] गेम के साथ क्या करेंगे?' उन्होंने जो कुछ भी सुना, वह उन्हें पसंद नहीं आया और फिर यह ख़त्म हो गया।''