ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิก "Crash Bandicoot 5" การปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ของ Activision ในรูปแบบบริการออนไลน์ และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง <>
ยอดขาย "Crash Bandicoot 4" ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของภาคต่อรายงานล่าสุดจาก Liam Robertson นักประวัติศาสตร์เกมอาวุโสของ DidYouKnowGaming แสดงให้เห็นว่า "Crash Bandicoot 5" ได้รับการพัฒนาโดย Toys for Bob ผู้พัฒนา "Spyro the Dragon" อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์นี้ถูกระงับในที่สุดเนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับบริการออนไลน์ใหม่ <>
รายงานโดยละเอียดของ Robertson ระบุว่า Toys for Bob ซึ่งเป็นทีมที่รับผิดชอบในการฟื้นคืนซีรีส์ Crash Bandicoot ที่ได้รับการยกย่อง ได้รวบรวมทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มจินตนาการถึงอนาคตของซีรีส์นี้ภายใต้ชื่อรหัส Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถูกมองว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4 <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและอาร์ตเวิร์กการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กชั่วร้าย และวางแผนที่จะนำผู้ร้ายจากเกมที่แล้วกลับมา <>หนึ่งในภาพคอนเซ็ปต์ยังแสดงให้เห็น Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามมิติที่คุกคามทั้งสองโลก “Crash และ Spyro เดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <>
Nicholas Kole อดีตศิลปินคอนเซ็ปต์ Toys for Bob พูดเป็นนัยถึงการยกเลิกภาคต่อ "Crash Bandicoot" บนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว รายงานล่าสุดของ Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ที่จะยุติการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปสู่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพการขายที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าด้วย <>Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
ในบริบทของการปรับกลยุทธ์ของ Activision ดูเหมือนว่า "Crash Bandicoot" ไม่ใช่ซีรีส์เกมชื่อดังเพียงเกมเดียวที่ถูกตัดออก ตามรายงานที่แยกจากนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson ข้อเสนอสำหรับ Pro Skater 3 4 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นภาคต่อของการรีเมค Pro Skater 1 2 ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน Activision ได้ย้าย Vicarious Visions ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคนี้ ไปยังแฟรนไชส์เกมหลักๆ ของบริษัท เช่น Call of Duty และ Diablo <>นักเล่นสเก็ตบอร์ดมืออาชีพ Tony Hawk ได้ให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่าจริงๆ แล้วมีการรีเมคผลงานก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions อย่างสมบูรณ์ “นั่นเป็นแผนเดิม แม้กระทั่งจนถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์คอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ พวกเขาเริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Hawke อธิบายการตัดสินใจเพิ่มเติมโดยกล่าวว่า "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาคนอื่นมาทำ 3 และ 4 แต่พวกเขาไม่ได้เชื่อใจคนอื่นมากเท่ากับที่พวกเขาไว้ใจ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงเอามันมาจาก สตูดิโออื่นๆ มีข้อเสนออื่นๆ ออกมา เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับเกม [Tony Hawk's Pro Skater]? ' พวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน และจากนั้นมันก็จบลง"
<> <>