Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de "Crash Bandicoot 5", les ajustements stratégiques d'Activision au modèle de service en ligne et d'autres informations pertinentes.
Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite
Le dernier rapport de Liam Robertson, historien principal du jeu chez DidYouKnowGaming, montre que « Crash Bandicoot 5 » a été développé par Toys for Bob, le développeur de « Spyro the Dragon ». Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.
Le rapport détaillé de Robertson indique que Toys for Bob, l'équipe responsable de la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot, a réuni une petite équipe pour commencer à imaginer l'avenir de la série sous le nom de code Crash Bandicoot 5. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace dimensionnelle qui menace les deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Nicholas Kole, ancien concept artiste de Toys for Bob, a fait allusion à l'annulation d'une potentielle suite de "Crash Bandicoot" sur la plateforme X il y a près d'un mois. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage aux jeux multijoueurs en ligne, mais également par les mauvaises performances commerciales du jeu précédent.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Dans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, il semble que « Crash Bandicoot » ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake, vers ses principales franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remake en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était initialement prévu, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Hawke a expliqué plus en détail la décision en disant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont pas fait autant confiance aux autres qu'à Vicarious. d'autres studios Il y avait d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec le jeu [Tony Hawk's Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »