Raporlara göre Crash Bandicoot 5 projesi, Activision'ın odağını çevrimiçi hizmet modeline kaydırması nedeniyle iptal edildi. Bu makalede "Crash Bandicoot 5"in iptalinin nedenleri, Activision'ın çevrimiçi hizmet modelinde yaptığı stratejik ayarlamalar ve diğer ilgili bilgiler ele alınacaktır.
"Crash Bandicoot 4"ün satışları devam filminin beklentilerini karşılayamadı
DidYouKnowGaming'in kıdemli oyun tarihçisi Liam Robertson'un son raporu, "Crash Bandicoot 5"in "Spyro the Dragon" geliştiricisi Toys for Bob tarafından geliştirildiğini gösteriyor. Ancak Activision'ın yeni çevrimiçi hizmeti için çok oyunculu modlar geliştirmeye öncelik vermek üzere fonları yeniden tahsis etmesi nedeniyle proje sonuçta rafa kaldırıldı.
Robertson'un ayrıntılı raporu, Crash Bandicoot serisinin beğenilen yeniden canlandırılmasından sorumlu olan Toys for Bob ekibinin, Crash Bandicoot 5 kod adı altında serinin geleceğini hayal etmeye başlamak için küçük bir ekip oluşturduğunu belirtiyor. Proje, tek oyunculu bir 3D platform oyunu ve Crash Bandicoot 4'ün doğrudan devamı olarak tasarlandı.
Raporda, habersiz oyun için hikaye fikirleri ve iddia edilen geliştirme çizimleri inceleniyor. Oyun, kötü çocukların gittiği bir okulda geçiyor ve önceki oyundaki kötü adamları geri getirmeyi planlıyor.
Konsept görsellerden biri, Spyro'nun (Toys for Bob tarafından canlandırılan başka bir ikonik PlayStation karakteri), her iki dünyayı da tehdit eden boyutsal bir tehdide karşı savaşmak için Crash ile birlikte çalıştığını gösteriyor. Robertson, "Crash ve Spyro'nun başlangıçta iki oynanabilir karakter olması planlanmıştı" dedi.
Eski Toys for Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole, yaklaşık bir ay önce X platformunda potansiyel bir "Crash Bandicoot" devam filminin iptal edileceğini ima etmişti. Robertson'ın son raporu, Activision'ın Crash Bandicoot 5'in geliştirilmesini durdurma kararının, yalnızca çevrimiçi hizmet veren çok oyunculu oyunlara geçişten değil, aynı zamanda önceki oyunun zayıf satış performansından da etkilenmiş olabileceğini öne sürüyor.
Activision diğer tek oyunculu devam filmi önerilerini veto etti
Activision'ın stratejik düzenlemesi bağlamında, kesilme tehlikesiyle karşı karşıya olan tek tanınmış oyun serisinin "Crash Bandicoot" olmadığı görülüyor. Oyun tarihçisi Liam Robertson'ın ayrı bir raporuna göre, Tony Hawk'ın başarılı Pro Skater 1 2 yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3 4 teklifi de reddedildi. Activision, yeniden yapımın arkasındaki stüdyo olan Vicaious Visions'ı aralarında Call of Duty ve Diablo'nun da bulunduğu büyük oyun serilerine taşıdı.
Profesyonel kaykaycı Tony Hawk, Robertson'un raporunda ilgili bilgileri kendisi verdi ve Vicaious Visions'ın tamamen Activision tarafından satın alınmasından önce çalışmalarda gerçekten bir yeniden yapım olduğunu ortaya koydu. Hawke, "1 ve 2'nin çıkış tarihlerine kadar başlangıçta planımız buydu" dedi. "3 ve 4'ü yapıyorduk, sonra Vicaious satın alındı, başka geliştiriciler aramaya başladılar ve sonra her şey bitti."
Hawke kararı şöyle açıkladı: "Gerçek şu ki, [Activision] 3 ve 4 yapmak için başka insanlar bulmaya çalıştı ama diğer insanlara Vicarious'a güvendikleri kadar güvenmediler. Bu yüzden onu onlardan aldılar diğer stüdyolar '[Tony Hawk's Pro Skater] oyunuyla ne yapardın? ' Gibi başka teklifler de vardı. Duydukları hiçbir şeyden hoşlanmadılar ve sonra bitti."