De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá se aprofundar nos motivos do cancelamento de “Crash Bandicoot 5”, nos ajustes estratégicos da Activision no modelo de atendimento online e outras informações relevantes.
As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam às expectativas da sequência
O último relatório do historiador de jogos sênior da DidYouKnowGaming, Liam Robertson, mostra que “Crash Bandicoot 5” foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de “Spyro the Dragon”. No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.
O relatório detalhado de Robertson afirma que a Toys for Bob, a equipe responsável pelo aclamado renascimento da série Crash Bandicoot, reuniu uma pequena equipe para começar a imaginar o futuro da série sob o codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4.
O relatório investiga ideias de enredo e supostas obras de arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça dimensional que ameaça os dois mundos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
O ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, sugeriu o cancelamento de uma possível sequência de "Crash Bandicoot" na plataforma X há quase um mês. O último relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para jogos multijogador de serviço online, mas também pelo fraco desempenho de vendas do jogo anterior.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que pode ser cortada. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. A Activision transferiu Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações relevantes no relatório de Robertson, revelando que havia de fato um remake em andamento antes que a Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era originalmente o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Hawke explicou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam nas outras pessoas tanto quanto confiavam em Vicarious. Então eles pegaram isso de outros estúdios Havia outras propostas por aí, como, 'O que você faria com o jogo [Tony Hawk's Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então acabou."