Assassin's Creed Shadows: odnowiony Parkour i podwójni bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, długo oczekiwana przygoda firmy Ubisoft w feudalnej Japonii, ukaże się 14 lutego. Najnowsza odsłona wprowadza znaczące zmiany, szczególnie w systemie parkour i projektowaniu postaci.
W grze występują dwie grywalne postacie o różnych stylach: skradający się shinobi Naoe i potężny samuraj Yasuke. To podejście do podwójnego bohatera ma spodobać się zarówno fanom klasycznej rozgrywki w trybie skradania, jak i tym, którzy wolą walkę bardziej skupioną na RPG, jak w najnowszych tytułach, takich jak Odyssey i Valhalla.
Wyrafinowane doświadczenie parkour:
Ubisoft znacznie przebudował mechanikę parkour. Zniknęło swobodne wspinanie się jak w poprzednich iteracjach; Shadows wprowadza wyznaczone „autostrady parkour”, starannie zaprojektowane trasy wspinaczkowe. Choć początkowo może się to wydawać restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że na większość powierzchni można się wspiąć, co wymaga bardziej strategicznego podejścia. Dodatek haka z liną dodatkowo zwiększa możliwości poruszania się.
Bezproblemowe zsiadanie z półki to kolejne kluczowe ulepszenie. Gracze mogą teraz płynnie i stylowo zejść z półek bez konieczności pośredniego chwytania się krawędzi, co zwiększa płynność rozgrywki parkour. Nowa pozycja na brzuchu umożliwia nurkowanie podczas sprintów, a także ślizganie się, zwiększając wszechstronność ruchu.
Jak wyjaśnia zastępca dyrektora gry Simon Lemay-Comtois, przejście na zdefiniowane trasy wspinaczkowe pozwala na bardziej kontrolowane projektowanie poziomów, dyktując, dokąd może udać się Naoe (wspinacz), jednocześnie ograniczając odpowiednio ruchy Yasuke.
Zatłoczona premiera w lutym:
Wychodząca na konsole Xbox Series X/S, PlayStation 5 i komputer PC gra Assassin's Creed Shadows w lutowej premierze stawia czoła ostrej konkurencji, obejmującej takie tytuły jak Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii i Avowed. Czas pokaże, czy uda mu się wyrzeźbić własną przestrzeń na tym zatłoczonym rynku. Już tylko miesiąc do premiery, wkrótce spodziewamy się dalszych szczegółów od Ubisoftu.