Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero. Ang pinakabagong installment na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, partikular sa parkour system at disenyo ng character nito.
Nagtatampok ang laro ng dalawang puwedeng laruin na character na may magkakaibang istilo: ang palihim na shinobi na si Naoe, at ang makapangyarihang samurai na si Yasuke. Nilalayon ng dual protagonist approach na ito na maakit ang parehong mga tagahanga ng classic na stealth gameplay at sa mga mas gusto ang mas nakatutok sa RPG na labanan ng mga kamakailang titulo tulad ng Odyssey at Valhalla.
Isang Pinong Parkour Experience:
Mahalagang na-overhaul ng Ubisoft ang mekanika ng parkour. Wala na ang malayang pag-akyat ng mga nakaraang pag-ulit; Ipinakilala ng Shadows ang mga itinalagang "parkour highway," maingat na idinisenyong mga ruta sa pag-akyat. Bagama't sa una ay tila mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay mananatiling naaakyat, na nangangailangan ng mas madiskarteng diskarte. Ang pagdaragdag ng grappling hook ay higit na nagpapahusay sa mga opsyon sa pagtawid.
Ang seamless ledge dismounts ay isa pang mahalagang pagpapabuti. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maayos at naka-istilong bumaba mula sa mga ledge nang hindi nangangailangan ng intermediary ledge grabs, na nagdaragdag ng pagkalikido sa karanasan sa parkour. Ang bagong posisyong nakadapa ay nagbibigay-daan para sa pagsisid sa panahon ng mga sprint, kasabay ng pag-slide, pagtaas ng versatility ng paggalaw.
Gaya ng ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ang paglipat sa tinukoy na mga ruta sa pag-akyat ay nagbibigay-daan para sa mas kontroladong antas ng disenyo, na nagdidikta kung saan maaaring pumunta si Naoe (ang climber), habang nililimitahan ang paggalaw ni Yasuke nang naaayon.
Isang Masikip na Paglabas sa Pebrero:
Ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa mahigpit na kumpetisyon sa isang release window noong Pebrero na kinabibilangan ng mga pamagat gaya ng Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Kung kaya nitong mag-ukit ng sarili nitong espasyo sa masikip na palengke na ito ay hindi pa nakikita. Sa loob lamang ng isang buwan bago ilunsad, ang mga karagdagang detalye ay inaasahan mula sa Ubisoft sa lalong madaling panahon.