Assassin's Creed Shadows: Parkour cải tiến và nhân vật chính kép
Assassin's Creed Shadows, cuộc phiêu lưu Nhật Bản thời phong kiến rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là hệ thống parkour và thiết kế nhân vật.
Trò chơi có hai nhân vật có thể chơi được với phong cách riêng biệt: shinobi lén lút Naoe và samurai mạnh mẽ Yasuke. Cách tiếp cận nhân vật chính kép này nhằm mục đích thu hút cả người hâm mộ lối chơi lén lút cổ điển lẫn những người thích lối chiến đấu tập trung vào RPG hơn của các tựa game gần đây như Odyssey và Valhalla.
Trải nghiệm Parkour tinh tế:
Ubisoft đã cải tiến đáng kể cơ chế parkour. Đã qua rồi việc leo trèo tự do của các lần lặp lại trước đó; Shadows giới thiệu "đường cao tốc parkour" được chỉ định, các tuyến đường leo núi được thiết kế cẩn thận. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên được, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Việc bổ sung móc vật lộn giúp nâng cao hơn nữa các tùy chọn di chuyển.
Việc tháo dỡ gờ liền mạch là một cải tiến quan trọng khác. Giờ đây, người chơi có thể xuống khỏi gờ một cách trơn tru và đầy phong cách mà không cần phải bám vào gờ trung gian, tăng thêm tính linh hoạt cho trải nghiệm parkour. Tư thế nằm sấp mới cho phép bạn thực hiện động tác lặn trong khi chạy nước rút, đồng thời trượt, tăng tính linh hoạt trong chuyển động.
Như Phó Giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích, việc chuyển sang các tuyến đường leo núi xác định cho phép thiết kế cấp độ được kiểm soát nhiều hơn, chỉ ra nơi Naoe (người leo núi) có thể đi, đồng thời hạn chế chuyển động của Yasuke cho phù hợp.
Bản phát hành tháng 2 đông đúc:
Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC, Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt trong khung phát hành tháng 2 bao gồm các tựa game như Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii và Avowed. Liệu nó có thể tạo được không gian riêng cho mình trong thị trường đông đúc này hay không vẫn còn phải xem. Chỉ còn một tháng nữa là ra mắt, Ubisoft sẽ sớm cung cấp thêm thông tin chi tiết.