Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti
Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura di Ubisoft nel Giappone feudale, sarà lanciato il 14 febbraio. Quest'ultimo capitolo introduce cambiamenti significativi, in particolare al sistema di parkour e al design dei personaggi.
Il gioco presenta due personaggi giocabili con stili distinti: il furtivo shinobi Naoe e il potente samurai Yasuke. Questo approccio con doppio protagonista mira ad attrarre sia i fan del classico gameplay stealth sia coloro che preferiscono il combattimento più incentrato sui giochi di ruolo di titoli recenti come Odyssey e Valhalla.
Un'esperienza di Parkour raffinata:
Ubisoft ha rivisto in modo significativo la meccanica del parkour. È finita l'arrampicata libera delle iterazioni precedenti; Shadows introduce "autostrade parkour" designate, percorsi di arrampicata attentamente progettati. Anche se inizialmente questo potrebbe sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimane scalabile, richiedendo un approccio più strategico. L'aggiunta di un rampino migliora ulteriormente le opzioni di attraversamento.
Lo smontaggio senza interruzioni delle sporgenze è un altro miglioramento chiave. I giocatori ora possono scendere agevolmente ed elegantemente dalle sporgenze senza la necessità di afferrare le sporgenze intermedie, aggiungendo fluidità all'esperienza di parkour. Una nuova posizione prona consente di tuffarsi durante gli sprint, oltre a scivolare, aumentando la versatilità dei movimenti.
Come spiega il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois, il passaggio a percorsi di arrampicata definiti consente una progettazione dei livelli più controllata, dettando dove Naoe (lo scalatore) può andare, limitando di conseguenza il movimento di Yasuke.
Un'affollata uscita di febbraio:
Con il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows dovrà affrontare una forte concorrenza in una finestra di rilascio di febbraio che include titoli come Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed. Resta da vedere se riuscirà a ritagliarsi il proprio spazio in questo mercato affollato. A solo un mese dal lancio, si attendono presto ulteriori dettagli da parte di Ubisoft.