FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: Spostrzeżenia reżysera na temat modów i potencjalnych DLC
FINAL FANTASY VII Dyrektor Rebirth, Naoki Hamaguchi, rzucił niedawno światło na rozwój wersji na PC, odnosząc się do zainteresowania graczy modami i możliwością przyszłej zawartości do pobrania (DLC).
DLC: decyzja podjęta przez fanów?
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na komputery PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości było silnym pragnieniem, ale ukończenie serii jest ich najwyższym priorytetem. Jednak pozostawił drzwi otwarte: „Jeśli po premierze otrzymamy mocne prośby od graczy, rozważymy je”. Przyszłość DLC zależy od dużego zapotrzebowania graczy.
Słowo do modderów:
Hamaguchi zwrócił się także do społeczności modderskiej. Chociaż nie ma oficjalnego wsparcia dla modów, zespół przewiduje aktywność moderską i prosi twórców o powstrzymanie się od obraźliwych lub nieodpowiednich treści. Reżyser wyraził szacunek dla kreatywności społeczności, uznając potencjał wzbogacenia rozgrywki poprzez modyfikacje.
Potencjał treści tworzonych przez graczy, od ulepszonych tekstur po zupełnie nowe funkcje, odzwierciedla wpływ modowania na inne tytuły. Jednakże potrzeba utrzymania pozytywnego i pełnego szacunku środowiska gry wymaga od zespołu zwrócenia się o odpowiedzialne praktyki modowania.
Ulepszenia wersji na PC:
Wersja na PC zawiera ulepszenia graficzne, które rozwiązują wcześniejsze problemy. Udoskonalono renderowanie oświetlenia, aby zredukować efekt „doliny niesamowitej”, a modele i tekstury 3D o wyższej rozdzielczości są dostępne dla bardziej wydajnych systemów. Proces przenoszenia napotkał jednak własne wyzwania, szczególnie związane z wdrożeniem minigier i ich unikalnych schematów kontroli.
Wersja PC gry FF7 Rebirth ukaże się 23 stycznia 2025 roku za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. To długo oczekiwane wydanie zapewnia ulepszoną grafikę i rozgrywkę dla graczy na PC. Sukces gry na PS5 na początku tego roku postawił poprzeczkę wysoko, a wersja na PC ma na celu spełnić, a nawet przekroczyć oczekiwania graczy.