FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at Potensyal na DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi, ay nagbigay-liwanag kamakailan sa pagbuo ng bersyon ng PC, na tinutugunan ang interes ng manlalaro sa mga mod at ang posibilidad ng mada-download na content (DLC) sa hinaharap.
DLC: Isang Desisyon na Batay sa Tagahanga?
Habang ang development team sa simula ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa PC release, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila na unahin ang pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng bagong nilalaman ay isang matinding pagnanais, ngunit ang pagtatapos ng serye ang kanilang pangunahing priyoridad. Gayunpaman, iniwan niyang bukas ang pinto: "Kung makatanggap kami ng malakas na kahilingan ng manlalaro pagkatapos ng paglulunsad, isasaalang-alang namin ang mga ito." Ang hinaharap ng DLC ay nakasalalay sa makabuluhang pangangailangan ng manlalaro.
Isang Salita sa mga Modder:
Nakipag-usap din si Hamaguchi sa komunidad ng modding. Bagama't walang opisyal na suporta sa mod, inaasahan ng team ang aktibidad ng modding at hinihiling na iwasan ng mga creator ang nakakasakit o hindi naaangkop na content. Nagpahayag ang direktor ng paggalang sa pagkamalikhain ng komunidad, na kinikilala ang potensyal para sa pagpapayaman ng karanasan sa laro sa pamamagitan ng mga pagbabago.
Ang potensyal para sa content na ginawa ng player, mula sa mga pinahusay na texture hanggang sa mga ganap na bagong feature, ay sumasalamin sa epekto ng modding sa iba pang mga pamagat. Gayunpaman, ang pangangailangan na mapanatili ang isang positibo at magalang na kapaligiran sa paglalaro ay nangangailangan ng kahilingan ng koponan para sa mga responsableng kasanayan sa pagmo-modding.
Mga Pagpapahusay sa Bersyon ng PC:
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphical na pagpapabuti, na tumutugon sa mga nakaraang alalahanin. Ang pag-render ng ilaw ay pinino upang bawasan ang epekto ng "kataka-takang lambak", at ang mga modelo at texture na may mas mataas na resolution ay kasama para sa mas makapangyarihang mga system. Ang proseso ng pag-port, gayunpaman, ay nagpakita ng sarili nitong mga hamon, lalo na sa pagpapatupad ng mga mini-game at ang kanilang mga natatanging control scheme.
Ilulunsad ang PC na bersyon ng FF7 Rebirth sa Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at ng Epic Games Store. Ang inaabangan na paglabas na ito ay nangangako ng mga pinahusay na visual at gameplay para sa mga manlalaro ng PC. Ang tagumpay ng laro sa PS5 sa unang bahagi ng taong ito ay nagtakda ng isang mataas na bar, at ang bersyon ng PC ay naglalayong matugunan at lampasan ang mga inaasahan ng manlalaro.