FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Version: Einblicke des Regisseurs in Mods und mögliche DLCs
FINAL FANTASY VII Der Regisseur von Rebirth, Naoki Hamaguchi, beleuchtete kürzlich die Entwicklung der PC-Version und ging dabei auf das Interesse der Spieler an Mods und die Möglichkeit zukünftiger herunterladbarer Inhalte (DLC) ein.
DLC: Eine fangetriebene Entscheidung?
Während das Entwicklungsteam zunächst darüber nachdachte, der PC-Veröffentlichung episodische DLCs hinzuzufügen, führten Ressourcenbeschränkungen dazu, dass sie der Fertigstellung des letzten Spiels der Trilogie Priorität einräumten. Hamaguchi gab an, dass das Hinzufügen neuer Inhalte ein starker Wunsch sei, die Fertigstellung der Serie jedoch oberste Priorität habe. Allerdings ließ er die Tür offen: „Wenn wir nach dem Start starke Spieleranfragen erhalten, werden wir diese berücksichtigen.“ Die Zukunft des DLC hängt von der großen Spielernachfrage ab.
Ein Wort an Modder:
Hamaguchi wandte sich auch an die Modding-Community. Obwohl es keinen offiziellen Mod-Support gibt, rechnet das Team mit Modding-Aktivitäten und fordert die Ersteller auf, von anstößigen oder unangemessenen Inhalten abzusehen. Der Regisseur drückte seinen Respekt für die Kreativität der Community aus und erkannte das Potenzial an, das Spielerlebnis durch Modifikationen zu bereichern.
Das Potenzial für von Spielern erstellte Inhalte, das von verbesserten Texturen bis hin zu völlig neuen Funktionen reicht, spiegelt die Auswirkungen von Modding auf andere Titel wider. Die Notwendigkeit, eine positive und respektvolle Spielumgebung aufrechtzuerhalten, erfordert jedoch die Forderung des Teams nach verantwortungsvollen Modding-Praktiken.
Verbesserungen der PC-Version:
Die PC-Version verfügt über grafische Verbesserungen, die frühere Bedenken ausräumen. Die Beleuchtungswiedergabe wurde verfeinert, um den „Uncanny Valley“-Effekt zu reduzieren, und für leistungsstärkere Systeme sind 3D-Modelle und Texturen mit höherer Auflösung enthalten. Der Portierungsprozess stellte jedoch seine eigenen Herausforderungen dar, insbesondere bei der Implementierung von Minispielen und ihren einzigartigen Steuerungsschemata.
Die PC-Version von FF7 Rebirth erscheint am 23. Januar 2025 über Steam und den Epic Games Store. Diese mit Spannung erwartete Veröffentlichung verspricht verbesserte Grafik und Gameplay für PC-Spieler. Der Erfolg des Spiels auf PS5 Anfang dieses Jahres hat die Messlatte hoch gelegt und die PC-Version soll die Erwartungen der Spieler erfüllen und übertreffen.