FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和潛在 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII《重生》的總監 Naoki Hamaguchi 最近透露了 PC 版本的開發情況,解決了玩家對模組的興趣以及未來可下載內容 (DLC) 的可能性。
DLC:粉絲驅動的決定?
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成三部曲中的最終遊戲。 濱口表示,添加新內容是一個強烈的願望,但完成該系列是他們的首要任務。不過,他敞開了大門:「如果我們在發布後收到強烈的玩家請求,我們會考慮他們。」DLC 的未來取決於玩家的巨大需求。
致模組製作者的話:
Hamaguchi 也向模組社群發表了演說。儘管沒有官方模組支持,但團隊預計模組活動將會出現,並要求創作者不要發布攻擊性或不當內容。 總監表達了對社區創造力的尊重,承認透過修改來豐富遊戲體驗的潛力。
玩家創建的內容的潛力,從增強的紋理到全新的功能,反映了模組對其他遊戲的影響。 然而,為了維持積極和尊重的遊戲環境,團隊需要採取負責任的改裝做法。
PC版本增強:
PC 版本擁有圖形改進,解決了先前的問題。 照明渲染經過改進以減少「恐怖谷」效應,並包含更高解析度的 3D 模型和紋理以實現更強大的系統。 然而,移植過程也提出了自己的挑戰,特別是在迷你遊戲的實施及其獨特的控制方案方面。
《FF7 Rebirth》的 PC 版將於 2025 年 1 月 23 日透過 Steam 和 Epic Games Store 發行。 這個備受期待的版本將為 PC 玩家帶來增強的視覺效果和遊戲體驗。 該遊戲今年早些時候在 PS5 上取得的成功已經設定了很高的標準,PC 版本的目標是滿足並超越玩家的期望。