FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:导演对 Mod 和潜在 DLC 的见解
FINAL FANTASY VII《重生》的总监 Naoki Hamaguchi 最近透露了 PC 版本的开发情况,解决了玩家对模组的兴趣以及未来可下载内容 (DLC) 的可能性。
DLC:粉丝驱动的决定?
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制导致他们优先完成三部曲中的最终游戏。 滨口表示,添加新内容是一个强烈的愿望,但完成该系列是他们的首要任务。不过,他敞开了大门:“如果我们在发布后收到强烈的玩家请求,我们会考虑他们。” DLC 的未来取决于玩家的巨大需求。
致模组制作者的话:
Hamaguchi 还向模组社区发表了讲话。尽管没有官方模组支持,但该团队预计模组活动将会出现,并要求创作者不要发布攻击性或不当内容。 总监表达了对社区创造力的尊重,承认通过修改来丰富游戏体验的潜力。
玩家创建的内容的潜力,从增强的纹理到全新的功能,反映了模组对其他游戏的影响。 然而,为了维持积极和尊重的游戏环境,团队需要采取负责任的改装做法。
PC版本增强:
PC 版本拥有图形改进,解决了之前的问题。 照明渲染经过改进以减少“恐怖谷”效应,并且包含更高分辨率的 3D 模型和纹理以实现更强大的系统。 然而,移植过程也提出了自己的挑战,特别是在迷你游戏的实施及其独特的控制方案方面。
《FF7 Rebirth》的 PC 版将于 2025 年 1 月 23 日通过 Steam 和 Epic Games Store 发布。 这个备受期待的版本将为 PC 玩家带来增强的视觉效果和游戏体验。 该游戏今年早些时候在 PS5 上取得的成功已经设定了很高的标准,PC 版本的目标是满足并超越玩家的期望。