มรดกของ Game Informer's สิ้นสุดลง: บทสรุประยะเวลา 33 ปี
การตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิด Game Informer ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมที่โดดเด่นซึ่งมีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนให้กับชุมชนเกม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศ การเดินทางอันทรงพลังของนิตยสาร และการระบายอารมณ์จากอดีตทีมงาน
การปิดตัวที่ไม่คาดคิด
ในวันที่ 2 สิงหาคม โพสต์บน Twitter (X) ได้ประกาศปิดนิตยสารฉบับพิมพ์ของ Game Informer และการนำเสนอทางออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันของมรดก 33 ปีที่ทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพในอุตสาหกรรมต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงโลกเสมือนจริงขั้นสูงในปัจจุบัน ซึ่งแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่าน อย่างไรก็ตาม คำแถลงดังกล่าวไม่ได้ให้คำอธิบายเพียงเล็กน้อยสำหรับการตัดสินใจอย่างกะทันหัน
พนักงานทราบถึงการปิดตัวในการประชุมวันศุกร์ โดยได้รับการแจ้งเลิกจ้างทันที ฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age จะเป็นสิ่งพิมพ์ครั้งสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบประวัติศาสตร์การเล่นเกมหลายทศวรรษออกจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
<> Game Informer นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกา นำเสนอบทความเชิงลึก ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในปี 1991 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของบริษัทสำหรับ FuncoLand ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดย GameStop ในปี 2000 การปรากฏตัวทางออนไลน์ที่เปิดตัวในปี 1996 ได้รับการทำซ้ำหลายครั้ง และสิ้นสุดด้วยการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่ในปี 2009 ซึ่งรวมถึงการเปิดตัว " รายการข่าวเกม" พอดแคสต์
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปัญหาทางการเงินของ GameStop และการปรับโครงสร้างภายในส่งผลกระทบในทางลบต่อ Game Informer แม้จะมีความหวังครั้งใหม่ในช่วงสั้นๆ หลังจากกลับมาสมัครสมาชิกโดยตรงต่อผู้บริโภคอีกครั้ง แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิดสิ่งพิมพ์ก็ถือเป็นความเสียหายร้ายแรงปฏิกิริยาของพนักงานและการตอบสนองของอุตสาหกรรม <>
การปิดตัวกะทันหันทำให้อดีตพนักงานอกหักและตกใจ โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยการแสดงออกถึงความไม่เชื่อและความโศกเศร้า ความทรงจำที่แบ่งปันมากมายและแสดงความหงุดหงิดจากการไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ความรู้สึกนี้เป็นหนึ่งในการสูญเสียอย่างลึกซึ้งสำหรับทั้งบุคคลที่ได้รับผลกระทบและชุมชนเกมโดยรวม บุคคลในอุตสาหกรรมและอดีตพนักงานแสดงความเสียใจและเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมที่สำคัญของ Game Informer ที่มีต่อการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม
การสังเกตว่าข้อความอำลามีความคล้ายคลึงอย่างน่าทึ่งกับข้อความที่สร้างโดย ChatGPT ยิ่งตอกย้ำถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการปิดตัว
- -การจากไปของ Game Informer แสดงให้เห็นถึงการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การมีส่วนร่วม 33 ปีต่อชุมชนเกมจะถูกจดจำ ทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืนต่ออุตสาหกรรมและแฟน ๆ ของมัน การปิดตัวลงอย่างกะทันหันถือเป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล