王國犯罪和懲罰來了:拯救2:綜合指南
王國的犯罪來臨:拯救2 (KCD2)遠非瑣碎的事情;這顯著影響了遊戲世界與您的互動方式。從盜竊和侵入到暴力攻擊的行動都帶來了嚴重的影響。本指南詳細介紹了KCD2內的犯罪和懲罰機制。
逃避現園捕獲的屏幕截圖
定義KCD2的犯罪活動
任何破壞既定命令的行動都被視為犯罪。 KCD2的改進AI使NPCS對犯罪活動的敏感性更大,從而增加了檢測的可能性。後果範圍從直接逮捕到後來的調查。犯罪包括:
- 謀殺:殺死無辜的NPC。
- 盜竊:從住宅,商店或無意識的人那裡偷竊。
- 鎖定:非法訪問鎖定的結構或容器。
- 扒手:直接從NPC竊取。
- 襲擊:攻擊平民或警衛。
- 虐待動物:傷害家畜。
- 侵入:未經授權進入私人財產。
- 破壞秩序:在城鎮引起干擾。
應對憂慮
逃避現園捕獲的屏幕截圖
檢測觸發了警衛或平民的立即報告,進行了調查。您擔心時的選擇是:
- 支付罰款:最簡單的解決方案,儘管費用取決於犯罪的嚴重程度。
- 談判:高度言語或魅力技能有時會說服警衛忽略小罪行。嚴重的犯罪少得多。
- 逃跑:冒險的操縱,導致暫時想要的地位。除非您改變外表或賄賂官員,否則離開和返回可能仍會導致認可。
- 接受懲罰:如果逃脫或賄賂失敗,則必須忍受後果。
懲罰的範圍
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根據犯罪的重力,處罰嚴重程度升級:
- li派(公共屈辱):涉嫌侵入或意外攻擊等輕微犯罪的簡短刑期,損害了聲譽。
- 罐頭(身體懲罰):公眾毆打更嚴重的犯罪,例如盜竊或毆打,減少健康和耐力。
- 品牌(永久性犯罪地位):反复犯罪者或嚴重犯罪(謀殺,盜竊)的永久標記,影響聲譽和與NPC的互動。
- 執行(遊戲結束):對極嚴重犯罪的最終罰款,通常是多次謀殺案。
聲譽管理
聲譽不僅是統計數據;它直接影響NPC對待您。犯罪活動會削弱您的地位,影響互動,任務和交易機會。相反,積極的行動提高了您的聲譽,釋放福利和機會。該系統反映了Red Dead Redemption 2中的榮譽系統。
逃避策略
雖然犯罪系統是KCD2不可或缺的,但仔細的計劃可以最大程度地降低逮捕的風險:
- 最小化證人:表演前調查周圍環境。
- 偽裝:更換衣服或配件以避免識別。
- 夜間操作:黑暗的封面阻礙了檢測。
- 戰略銷售:將被盜的商品出售給圍欄或黑市經銷商,避免合法商人。
該詳細的指南對王國的犯罪和懲罰制度的了解提供了全面的理解:Deliverance 2 ,使玩家能夠從戰略上瀏覽遊戲世界。