왕국의 범죄와 처벌 : 구원 2 : 포괄적 인 가이드
왕국의 범죄 : 구원 2 (KCD2)는 사소한 문제와는 거리가 멀다. 게임 세계가 당신과 상호 작용하는 방식에 큰 영향을 미칩니다. 사소한 절도 및 침입에서 폭력 공격에 이르기까지 다양한 행동은 심각한 영향을 미칩니다. 이 안내서는 KCD2 내에서 범죄 및 처벌의 역학을 자세히 설명합니다.
Escapist가 캡처 한 스크린 샷
KCD2의 범죄 활동 정의
확립 된 명령을 방해하는 모든 조치는 범죄로 간주됩니다. KCD2의 개선 된 AI는 NPC가 범죄 행위에 더 인식하여 탐지 가능성을 증가시킵니다. 결과는 즉각적인 염려에서부터 나중에 조사에 이르기까지 다양합니다. 범죄는 다음과 같습니다.
- 살인 : 무고한 NPC 살해.
- 도난 : 거주지, 상점 또는 무의식적 인 개인에서 훔치기.
- Lockpicking : 불법적으로 잠긴 구조물 또는 용기에 접근합니다.
- 소매치기 : NPC에서 직접 도둑질.
- 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
- 동물 학대 : 가축의 피해.
- 침입 : 사유 재산에 대한 무단 입력.
- 질서 방해 : 도시에서 교란을 유발합니다.
불안에 반응합니다
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탐지는 경비원이나 민간인의 즉각적인보고를 유발하여 조사를 시작합니다. 염려에 대한 귀하의 옵션은 다음과 같습니다.
- 벌금을 지불하십시오 : 가장 간단한 솔루션이지만, 비용은 범죄의 심각성에 따라 크게 다릅니다.
- 협상 : 높은 언어 또는 카리스마 기술은 때때로 경비원이 사소한 범죄를 간과하도록 설득 할 수 있습니다. 심각한 범죄는 훨씬 덜 용서합니다.
- FEE : 임시 원하는 상태를 초래하는 위험한 기동. 외모 나 뇌물 공무원을 바꾸지 않는 한 떠나고 돌아 오는 것은 여전히 인정을받을 수 있습니다.
- 처벌 수락 : 탈출이나 뇌물 수수가 실패하면 결과를 견뎌야합니다.
처벌의 스펙트럼
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범죄의 중력에 따라 처벌은 심각성이 높아집니다.
- Pillory (공개 굴욕) : 침입 또는 우발적 인 폭행과 같은 사소한 범죄에 대한 짧은 문장, 명성 손상.
- 통조림 (물리적 처벌) : 도난 또는 폭행과 같은 더 심각한 범죄, 건강 및 체력 감소에 대한 대중의 구타.
- 브랜딩 (영구 범죄 상태) : 반복 범죄자 또는 심각한 범죄 (살인, 그랜드 절도)에 대한 영구적 인 표식, 명성과 NPC와의 상호 작용에 영향을 미칩니다.
- 실행 (게임 오버) : 매우 심각한 범죄에 대한 궁극적 인 벌금, 일반적으로 여러 살인 사건.
평판 관리
평판은 단순한 통계가 아닙니다. 그것은 NPC가 당신을 대하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 범죄 행위는 상호 작용, 퀘스트 및 거래 기회에 영향을 미치는 입장을 줄입니다. 반대로, 긍정적 인 행동은 당신의 평판을 향상시켜 혜택과 기회를 잠금 해제합니다. 이 시스템은 Red Dead Redemption 2 의 명예 시스템을 반영합니다.
회피 전략
범죄 시스템은 KCD2에 필수적이지만 신중한 계획은 이해의 위험을 최소화 할 수 있습니다.
- 증인 최소화 : 연기하기 전에 주변 환경을 조사하십시오.
- 변장 : 인식을 피하기 위해 의류 또는 액세서리를 변경하십시오.
- 야간 작전 : 어둠의 표지는 탐지를 방해합니다.
- 전략적 판매 : 도난당한 상품을 울타리 나 암시장 딜러에게 판매하여 합법적 인 상인을 피하십시오.
이 세부 가이드는 Kingdom Come 의 범죄 및 처벌 시스템에 대한 포괄적 인 이해를 제공하여 플레이어가 게임 세계를 전략적으로 탐색 할 수 있도록합니다.