王国の犯罪と罰が来る:救出2:包括的なガイド
王国の犯罪が来る:救出2 (KCD2)は些細な問題からはほど遠い。ゲームの世界があなたとどのように相互作用するかに大きな影響を与えます。ささいな盗難や不法侵入から暴力的な攻撃に至るまでの行動は、深刻な影響を及ぼします。このガイドは、KCD2内の犯罪と罰の仕組みを詳しく説明しています。
逃亡者が撮影したスクリーンショット
KCD2での犯罪行為の定義
確立された命令を混乱させる行動は、犯罪と見なされます。 KCD2の改善されたAIにより、NPCは犯罪行為に対してより知覚的になり、検出の可能性が高まります。結果は、即時の不安から後の調査にまで及びます。犯罪は次のとおりです。
- 殺人:罪のないNPCを殺す。
- 盗難:住宅、店、または無意識の個人から盗む。
- ロックピッキング:ロックされた構造または容器に違法にアクセスします。
- スリ: NPCSから直接盗む。
- 暴行:民間人または警備員を攻撃します。
- 動物虐待:家畜の害。
- 不法侵入:私有財産への不正なエントリ。
- 秩序の破壊:町の乱れを引き起こす。
不安に対応する
逃亡者が撮影したスクリーンショット
検出は、警備員または民間人による即時報告をトリガーし、調査を開始します。不安に対するあなたの選択肢は次のとおりです。
- 罰金を払ってください:最も単純なソリューションですが、コストは犯罪の重症度によって劇的に異なります。
- 交渉:高いスピーチやカリスマスキルは、警備員に軽微な犯罪を見落とすよう説得することがあります。深刻な犯罪ははるかに寛容ではありません。
- 逃亡:一時的な指定ステータスをもたらす危険な操作。あなたがあなたの外観や賄briの役人を変更しない限り、去って帰還することは依然として認識につながる可能性があります。
- 罰を受け入れる:脱出または贈収賄が失敗した場合、結果に耐えなければなりません。
罰の範囲
逃亡者が撮影したスクリーンショット
犯罪の重力に基づいて、罰は深刻さでエスカレートします。
- Pillory(公共の屈辱):不法侵入や偶発的な暴行など、評判を損なうような軽微な犯罪の短い文。
- 缶詰(身体的罰):盗難や攻撃、健康、スタミナの減少などのより深刻な犯罪に対する国民の暴行。
- ブランディング(恒久的な刑事ステータス):繰り返し犯罪者または重度の犯罪(殺人、大窃盗)の恒久的なマーク、NPCとの評判と相互作用に影響を与えます。
- 実行(ゲームオーバー):非常に深刻な犯罪、通常は複数の殺人に対する究極のペナルティ。
評判管理
評判は単なる統計ではありません。それは、NPCがあなたをどのように扱うかに直接影響します。犯罪行為はあなたの地位を減らし、相互作用、探求、取引の機会に影響を与えます。逆に、前向きな行動はあなたの評判を改善し、利益と機会を解き放ちます。このシステムは、Red Dead Redemption 2の名誉システムを反映しています。
回避戦略
犯罪システムはKCD2に不可欠ですが、慎重な計画は不安のリスクを最小限に抑えることができます。
- 証人を最小化する:演技する前に周囲を調査してください。
- 変装:認識を避けるために衣類やアクセサリーを交換します。
- 夜間操作:暗闇のカバーは検出を妨げます。
- 戦略的販売:盗まれた商品をフェンスや闇市場のディーラーに販売し、合法的な商人を避けます。
この詳細なガイドは、キングダムの犯罪と罰システムの包括的な理解を提供します。