Verbrechen und Bestrafung im Königreich kommen: Befreiung 2: Ein umfassender Leitfaden
Verbrechen im Königreich kommen: Befreiung 2 (KCD2) ist weit entfernt von einer trivialen Angelegenheit; Es wirkt sich erheblich aus, wie die Spielwelt mit Ihnen interagiert. Aktionen, die von geringfügigem Diebstahl bis hin zu Übernahme bis hin zu gewalttätigen Übergriffen reichen, führen schwerwiegende Auswirkungen auf. In diesem Leitfaden wird die Mechanik von Kriminalität und Bestrafung innerhalb von KCD2 beschrieben.
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Definieren krimineller Aktivitäten in KCD2
Alle Maßnahmen, die die festgelegte Ordnung stören, wird als Verbrechen angesehen. Die verbesserte KI von KCD2 macht NPCs mehr für kriminelle Aktivitäten und erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Entdeckung. Die Folgen reichen von der sofortigen Besorgnis bis zur späteren Untersuchung. Zu den Verbrechen gehören:
- Mord: Tötung unschuldiger NPCs.
- Diebstahl: Stehlen von Wohnhäusern, Geschäften oder unbewussten Menschen.
- Lockpicking: Illegal auf verschlossene Strukturen oder Behälter zugreifen.
- Taschendiebstahl: direkt aus NPCs stehlen.
- Angriff: Zivilisten oder Wachen angreifen.
- Tierquälerei: häusliche Tiere schaden.
- Übertretung: Nicht autorisierter Eintritt in Privateigentum.
- Störungsordnung: Störungen in Städten verursachen.
Reagieren auf die Besorgnis
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Die Erkennung löst die sofortige Berichterstattung durch Wachen oder Zivilisten aus und leitet eine Untersuchung ein. Ihre Optionen nach Befürchtung sind:
- Zahlen Sie eine Geldstrafe: Die einfachste Lösung, obwohl die Kosten je nach Schwere des Verbrechens drastisch unterschiedlich sind.
- Verhandlungen: Hohe Sprach- oder Charisma -Fähigkeiten können manchmal die Wachen davon überzeugen, geringfügige Straftaten zu übersehen. Ernsthafte Verbrechen sind weit weniger verzeihend.
- FLEHE: Ein riskantes Manöver, das zu einem vorübergehenden Status ist. Das Verlassen und Rückkehr kann weiterhin zu Anerkennung führen, es sei denn, Sie ändern Ihr Aussehen oder Bestechungsbeamte.
- Bestrafung akzeptieren: Wenn Flucht oder Bestechung fehlschlägt, müssen Sie die Konsequenzen ertragen.
Das Spektrum der Bestrafung
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Die Bestrafungen eskalieren die Schwere aufgrund der Schwere des Verbrechens:
- Panzer (öffentliche Demütigung): Ein kurzer Satz für geringfügige Straftaten wie Übertretung oder versehentlicher Körperverletzung, schädlicher Ansehen.
- Caning (körperliche Bestrafung): Öffentliche Schläge für schwerwiegendere Verbrechen wie Diebstahl oder Körperverletzung, Reduzierung der Gesundheit und Ausdauer.
- Branding (ständiger krimineller Status): Eine dauerhafte Marke für Wiederholungstäter oder schwere Verbrechen (Mord, großer Diebstahl), die den Ruf und die Interaktionen mit NPCs beeinflussen.
- Ausführung (Spiel Over): Die ultimative Strafe für äußerst schwere Verbrechen, normalerweise mehrere Morde.
Reputationsmanagement
Der Ruf ist nicht nur eine Statistik; Es beeinflusst direkt, wie NPCs Sie behandeln. Kriminelle Aktivitäten verringern Ihr Ansehen und beeinflussen Interaktionen, Quests und Handelsmöglichkeiten. Umgekehrt verbessern positive Maßnahmen Ihren Ruf und versperren Vorteile und Chancen. Dieses System spiegelt das Ehrensystem in Red Dead Redemption 2 wider.
Ausweichenstrategien
Während das Kriminalitätssystem für KCD2 ein wesentlicher Bestandteil ist, kann eine sorgfältige Planung das Risiko der Besorgnis minimieren:
- Zeugen minimieren: Überprüfen Sie Ihre Umgebung vor dem Schauspiel.
- Verkleidung: Kleidung oder Accessoires ändern, um Anerkennung zu vermeiden.
- Nachtoperationen: Das Cover der Dunkelheit behindert die Erkennung.
- Strategischer Umsatz: Verkaufen Sie gestohlene Waren an Zäune oder Schwarzmarkthändler, um legitime Händler zu vermeiden.
Dieser detaillierte Leitfaden bietet ein umfassendes Verständnis des Verbrechens- und Bestrafungssystems in Kingdom Come: Deliverance 2 , mit dem die Spieler strategisch in der Spielwelt navigieren können.