Inzoi, das neue Lebensimulationsspiel von Krafton, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem Frühzugriff auf Steam 1 Million Exemplare verkauft hat. Dieser Meilenstein markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes von dem südkoreanische Riese veröffentlichte Spiel und zeigt die unmittelbare Beliebtheit und Attraktivität des Spiels.
Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und machte aufgrund einer umstrittenen Funktion schnell Schlagzeilen, die es den Spielern ermöglichte, Kinder im Spiel zu überfahren und zu töten, was Krafton sofort als "unbeabsichtigten Fehler" ansprach und über einen Patch fixiert wurde. Trotz dieses anfänglichen Schluckaufs hat das Spiel eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam beibehalten und erreichte 175.000 gleichzeitige Zuschauer auf Twitch den dritten Platz in der Kategorie der Plattform. Innerhalb von nur 40 Minuten nach der Veröffentlichung stieg Inzoi an der Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam basierend auf dem Umsatz.
Die integrierte benutzergenerierte Inhaltsplattform des Spiels, Canvas, verzeichnete am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte, die hochgeladen wurden, ein enormes Engagement mit über 1,2 Millionen Teilnehmern, was das aktive Engagement und die Kreativität der Community widerspiegelt.
IGNs Rezension von Inzois Early Access -Version erzielte es mit 6/10 und stellte fest, dass das Spiel zwar beeindruckende Bilder und Ehrgeiz aufweist, es derzeit die Tiefe fehlt, die von einem Lebenssimulator in dieser Phase erwartet wird.
Krafton führt den Erfolg von Inzoi auf seine strategischen Förder- und Kommunikationsbemühungen vor dem Start, was dazu beitrug, Vertrauen und Schwung aufzubauen. Das globale Showcase und Demo Build des Unternehmens waren besonders effektiv für Interesse. CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum vorzustellen, und betonte Kraftons Engagement für die kontinuierliche Kommunikation mit Spielern, Inzoi als langfristige Franchise-IP zu fördern.
Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, Inzoi mit zukünftigen Updates zu verbessern, die neue Inhalte einführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten. Alle Updates und DLC werden bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers und die gemeldeten Probleme hat Krafton sich verpflichtet, im Laufe April schnelle Korrekturen durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt die Herausforderungen der Verwaltung einer großen globalen Gemeinschaft an und arbeitet daran, seine Kommunikationsstrategien zu optimieren.
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