來自Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi通過在Steam及早訪問後僅一周就出售了100萬張,從而實現了一項了不起的壯舉。這個里程碑標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄,展現了該遊戲的直接知名度和吸引力。
Inzoi於3月28日啟動,由於有爭議的功能使玩家可以在遊戲中跑來跑去並殺死孩子,Krafton迅速將其作為“意想不到的錯誤”,並通過補丁固定。儘管這是最初的打ic,但該遊戲仍保持了“非常積極的”用戶評估評級,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了平台遊戲類別中的第三個位置。在發布後僅40分鐘內,Inzoi根據銷售收入飆升至Steam全球暢銷產品名單的頂部。
該遊戲的集成用戶生成的內容平台Canvas在發布日也看到了超過120萬參與者的巨大參與,上傳了超過470,000個內容,反映了社區的積極參與和創造力。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論得分為6/10,並指出,儘管遊戲具有令人印象深刻的視覺效果和野心,但目前缺乏現階段生活模擬器的深度。
Krafton將Inzoi的成功歸因於發射之前的戰略促進和交流工作,這有助於建立信任和動力。該公司的全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。首席執行官Ch Kim對向全球觀眾展示Inzoi表示感謝和興奮,並強調了Krafton致力於與玩家進行持續的溝通,以培養Inzoi作為長期特許經營IP。
展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認管理一個大型全球社區的挑戰,並正在努力優化其溝通策略。
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