Krafton'un yeni yaşam simülasyon oyunu Inzoi, Steam'deki erken erişim lansmanından sadece bir hafta içinde 1 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, Güney Koreli Giant tarafından yayınlanan herhangi bir oyun için en hızlı satış kaydını işaret ediyor ve oyunun hemen popülaritesini ve çekiciliğini sergiliyor.
28 Mart'ta başlatılan Inzoi, oyuncuların oyunda koşup çocukları öldürmesine ve Krafton'un derhal "istenmeyen bir hata" olarak ele aldığı ve bir yama ile sabitlenen çocukları öldürmesine izin veren tartışmalı bir özellik nedeniyle hızla manşetlerde bulundu. Bu ilk hıçkırık olmasına rağmen, oyun Steam'de 'çok olumlu' kullanıcı inceleme derecesini korudu ve Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyiciye zirve yaptı ve platformun oyun kategorisindeki üçüncü noktayı korudu. Serbest bırakıldıktan sonraki 40 dakika içinde Inzoi, Steam'in küresel en iyi satıcılar listesinin zirvesine çıktı.
Oyunun entegre kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformu Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla katılımcı ile muazzam bir katılım gördü ve 470.000'den fazla içerik yüklendi ve topluluğun aktif katılımını ve yaratıcılığını yansıttı.
IGN'nin Inzoi'nin erken erişim versiyonunu gözden geçirmesi, oyun etkileyici görsellere ve hırsla övünürken, şu anda bu aşamada bir yaşam simülatöründen beklenen derinlikten yoksun olduğunu belirtti.
Krafton, Inzoi'nin başarısını lansmandan önce stratejik tanıtım ve iletişim çabalarına bağlar ve bu da güven ve momentum oluşturulmasına yardımcı olur. Şirketin küresel vitrini ve demo yapısı özellikle ilgi yaratmada etkili oldu. CEO CH Kim, Inzoi'yi küresel bir kitleye sunma konusunda şükran ve heyecan dile getirdi ve Krafton'un oyuncularla Inzoi'yi uzun vadeli bir franchise IP olarak yetiştirme konusundaki iletişimine olan bağlılığını vurguladı.
İleriye baktığımızda, Krafton, Mod desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunacak gelecekteki güncellemelerle Inzoi'yi geliştirmeyi planlıyor. Tüm güncellemeler ve DLC, oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olarak sağlanacaktır. Oyuncu geri bildirimlerine ve bildirilen sorunlara yanıt olarak Krafton, Nisan ayı boyunca sıcak düzeltmeler yapmayı taahhüt etti. Şirket, büyük bir küresel topluluğun yönetilmesinin zorluklarını kabul ediyor ve iletişim stratejilerini optimize etmek için çalışıyor.
34 resim