Inzoi, o novo jogo de simulação de vida da Krafton, alcançou um feito notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Esse marco marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a popularidade e apelo imediato do jogo.
Lançado em 28 de março, a Inzoi rapidamente ganhou as manchetes devido a um recurso controverso, permitindo que os jogadores atropelaram e matassem crianças no jogo, que Krafton prontamente abordou como um "bug não intencional" e corrigiu um patch. Apesar desse soluço inicial, o jogo manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e atingiu o pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos da plataforma. Dentro de apenas 40 minutos de seu lançamento, a Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam, com base na receita de vendas.
A plataforma de conteúdo integrada gerada pelo usuário do jogo, Canvas, também viu um engajamento tremendo com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas, refletindo o envolvimento e a criatividade ativos da comunidade.
A revisão da IGN da versão inicial de acesso da Inzoi marcou um 6/10, observando que, embora o jogo tenha visuais e ambições impressionantes, atualmente não possui a profundidade esperada de um simulador de vida nesta fase.
A Krafton atribui o sucesso da Inzoi a seus esforços estratégicos de promoção e comunicação antes do lançamento, o que ajudou a construir confiança e momento. A vitrine global e a construção da empresa foram particularmente eficazes na geração de juros. O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a uma audiência global e enfatizou o compromisso de Krafton com a comunicação contínua com os jogadores de nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o INZOI com atualizações futuras que introduzirão novos conteúdos, incluindo suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece os desafios de gerenciar uma grande comunidade global e está trabalhando para otimizar suas estratégias de comunicação.
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