Microsoft Flight Simulator 2024: Bewältigung eines turbulenten Starts
Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Microsoft Flight Simulator 2024 hatte einen holprigen Start, der von Serverinstabilität, Fehlern und weit verbreiteten Problemen bei der Spieleranmeldung geplagt wurde. Jörg Neumann, Leiter von MSFS, und Sebastian Wloch, CEO von Asobo Studio, gingen in einem YouTube-Video auf diese Bedenken ein.
Die überwältigende Resonanz der Spieler übertraf alle Erwartungen und verursachte eine erhebliche Belastung für die Infrastruktur des Spiels. Neumann erklärte, dass der Zustrom von Benutzern ihre ursprünglichen Prognosen bei weitem übertraf und die Server und Datenbanken überlastete, die für die Bereitstellung von Spieldaten verantwortlich sind. Wloch erläuterte detailliert die technischen Herausforderungen und verwies auf die Schwierigkeiten des Servers, die massiven Datenanfragen einer Spielerbasis zu bewältigen, die weit über die anfänglichen Belastungstests (mit simulierten 200.000 Benutzern) hinausging. Versuche, das Problem durch eine Erhöhung der Serverkapazität zu lindern, führten zu vorübergehenden Verbesserungen, gefolgt von weiteren Einbrüchen.
Diese Serverausfälle äußerten sich für die Spieler auf verschiedene Weise. Lange Anmeldewarteschlangen waren an der Tagesordnung und führten oft zu frustrierend langen Wartezeiten. Ein unvollständiges Laden des Spiels, das häufig bei 97 % stagnierte, war ein weiteres erhebliches Problem, das darauf zurückzuführen war, dass die überlasteten Server nicht in der Lage waren, alle erforderlichen Spielressourcen dauerhaft bereitzustellen. Dies führte auch dazu, dass bei einigen Benutzern Flugzeuge und andere Inhalte fehlten, selbst nach erfolgreicher Anmeldung.
Die negativen Auswirkungen dieser Startprobleme werden in den überwiegend negativen Steam-Rezensionen des Spiels deutlich, die die Frustration der Spieler über die langen Anmeldewarteschlangen und fehlenden Inhalte widerspiegeln. Trotz der Rückschläge versichert das Entwicklerteam den Spielern, dass es aktiv an der Lösung dieser Probleme arbeitet, mit dem Ziel, die Serverstabilität zu verbessern und ein flüssigeres Spielerlebnis zu bieten. In einer Erklärung auf der Steam-Seite des Spiels wird für die Unannehmlichkeiten entschuldigt und weitere Updates versprochen. Das Team bedankt sich für das Feedback und die Geduld der Spieler bei der Bewältigung dieser anhaltenden Herausforderungen.