《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题
备受期待的《微软模拟飞行 2024》的发布经历了一个艰难的开局,受到服务器不稳定、错误和广泛的玩家登录问题的困扰。 MSFS 负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 视频中解决了这些问题。
玩家的热烈反应超出了预期,给游戏的基础设施造成了巨大的压力。 诺伊曼解释说,用户的涌入远远超出了他们最初的预测,导致负责提供游戏数据的服务器和数据库超载。 Wloch 详细介绍了技术挑战,强调服务器在处理来自玩家群的海量数据请求方面所面临的困难,远远超出了他们最初的压力测试(使用了模拟的 200,000 个用户)。 通过增加服务器容量来缓解问题的尝试导致了暂时的改善,随后又进一步崩溃。
这些服务器故障对玩家来说有多种表现形式。 长时间的登录队列很常见,通常会导致令人沮丧的漫长等待时间。 游戏加载不完整(经常停滞在 97%)是另一个重大问题,原因是服务器超载,无法持续交付所有必要的游戏资源。 这也导致一些用户即使在成功登录后仍会丢失飞机和其他内容。
这些发布问题的负面影响在 Steam 上对游戏的压倒性负面评论中显而易见,反映出玩家对登录队列延长和内容缺失感到沮丧。 尽管遇到了挫折,开发团队向玩家保证他们正在积极努力解决这些问题,旨在提高服务器稳定性并提供更流畅的游戏体验。 游戏 Steam 页面上的一份声明对给您带来的不便表示歉意,并承诺继续更新。 团队对玩家的反馈和耐心表示感谢,他们将继续应对这些持续的挑战。