Microsoft Flight Simulator 2024: omgaan met een turbulente lancering
De langverwachte release van Microsoft Flight Simulator 2024 kende een moeilijke start, geplaagd door serverinstabiliteit, bugs en wijdverbreide inlogproblemen van spelers. Jorg Neumann, hoofd van MSFS, en Sebastian Wloch, CEO van Asobo Studio, hebben deze zorgen besproken in een YouTube-video.
De overweldigende respons van spelers overtrof de verwachtingen, waardoor de infrastructuur van het spel aanzienlijk onder druk kwam te staan. Neumann legde uit dat de toestroom van gebruikers hun aanvankelijke verwachtingen ruimschoots overtrof, waardoor de servers en databases die verantwoordelijk waren voor het leveren van gamegegevens overbelast raakten. Wloch beschreef de technische uitdagingen gedetailleerd en benadrukte de worsteling van de server om de enorme gegevensverzoeken van een spelersbestand af te handelen die de initiële stresstests (waarbij naar schatting 200.000 gebruikers werden gebruikt) ver overtroffen. Pogingen om het probleem te verlichten door de servercapaciteit te vergroten, resulteerden in tijdelijke verbeteringen, gevolgd door verdere instortingen.
Deze serverstoringen manifesteerden zich op verschillende manieren voor spelers. Langere inlogwachtrijen waren gebruikelijk, wat vaak resulteerde in frustrerend lange wachttijden. Het onvolledig laden van games, die vaak vastliep op 97%, was een ander aanzienlijk probleem dat voortkwam uit het onvermogen van de overbelaste servers om consistent alle benodigde game-items te leveren. Dit resulteerde ook in ontbrekende vliegtuigen en andere inhoud voor sommige gebruikers, zelfs nadat ze succesvol hadden ingelogd.
De negatieve impact van deze lanceringsproblemen blijkt duidelijk uit de overweldigend negatieve Steam-recensies van de game, die de frustratie van spelers weerspiegelen over de langere inlogwachtrijen en ontbrekende inhoud. Ondanks de tegenslagen verzekert het ontwikkelingsteam spelers dat ze actief werken aan het oplossen van deze problemen, met als doel de serverstabiliteit te verbeteren en een soepelere game-ervaring te bieden. Een verklaring op de Steam-pagina van de game verontschuldigt zich voor het ongemak en belooft voortdurende updates. Het team spreekt zijn dank uit voor de feedback en het geduld van spelers terwijl ze deze voortdurende uitdagingen blijven aanpakken.