Microsoft Flight Simulator 2024: affrontare un lancio turbolento
L'attesissimo rilascio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha avuto un inizio difficile, afflitto da instabilità del server, bug e diffusi problemi di accesso dei giocatori. Jorg Neumann, capo di MSFS, e Sebastian Wloch, CEO di Asobo Studio, hanno affrontato queste preoccupazioni in un video su YouTube.
La travolgente risposta dei giocatori ha superato le aspettative, causando una notevole tensione sull'infrastruttura del gioco. Neumann ha spiegato che l'afflusso di utenti ha superato di gran lunga le previsioni iniziali, sovraccaricando i server e i database responsabili della fornitura dei dati di gioco. Wloch ha dettagliato le sfide tecniche, evidenziando la difficoltà del server nel gestire le massicce richieste di dati da parte di una base di giocatori che superavano di gran lunga i loro stress test iniziali (che utilizzavano 200.000 utenti simulati). I tentativi di alleviare il problema aumentando la capacità del server hanno portato a miglioramenti temporanei, seguiti da ulteriori collassi.
Questi guasti del server si sono manifestati in diversi modi per i giocatori. Le code di accesso estese erano all'ordine del giorno, e spesso comportavano tempi di attesa frustranti. Il caricamento incompleto del gioco, spesso bloccato al 97%, era un altro problema significativo derivante dall'incapacità dei server sovraccarichi di fornire costantemente tutte le risorse di gioco necessarie. Ciò ha comportato anche la perdita di aerei e altri contenuti per alcuni utenti, anche dopo aver effettuato correttamente l'accesso.
L'impatto negativo di questi problemi di lancio è evidente nelle recensioni estremamente negative del gioco su Steam, che riflettono la frustrazione dei giocatori per le code di accesso estese e i contenuti mancanti. Nonostante gli inconvenienti, il team di sviluppo assicura ai giocatori che sta lavorando attivamente per risolvere questi problemi, con l'obiettivo di migliorare la stabilità del server e offrire un'esperienza di gioco più fluida. Una dichiarazione sulla pagina Steam del gioco si scusa per l'inconveniente e promette continui aggiornamenti. Il team esprime gratitudine per il feedback e la pazienza dei giocatori mentre continuano ad affrontare queste sfide continue.