Microsoft Flight Simulator 2024: abordar un lanzamiento turbulento
El tan esperado lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 experimentó un comienzo difícil, plagado de inestabilidad del servidor, errores y problemas generalizados de inicio de sesión de los jugadores. Jorg Neumann, director de MSFS, y Sebastian Wloch, director ejecutivo de Asobo Studio, abordaron estas preocupaciones en un vídeo de YouTube.
La abrumadora respuesta de los jugadores superó las expectativas, lo que provocó una tensión significativa en la infraestructura del juego. Neumann explicó que la afluencia de usuarios superó con creces sus proyecciones iniciales, sobrecargando los servidores y bases de datos responsables de entregar los datos del juego. Wloch detalló los desafíos técnicos, destacando la lucha del servidor para manejar las solicitudes masivas de datos de una base de jugadores que excedió con creces sus pruebas de estrés iniciales (que utilizaron 200.000 usuarios simulados). Los intentos de aliviar el problema aumentando la capacidad del servidor dieron como resultado mejoras temporales, seguidas de nuevos colapsos.
Estas fallas del servidor se manifestaron de varias maneras para los jugadores. Las largas colas de inicio de sesión eran algo común, lo que a menudo resultaba en tiempos de espera frustrantemente largos. La carga incompleta del juego, que frecuentemente se detenía en el 97%, fue otro problema importante derivado de la incapacidad de los servidores sobrecargados para entregar consistentemente todos los recursos necesarios del juego. Esto también resultó en la pérdida de aviones y otros contenidos para algunos usuarios, incluso después de iniciar sesión correctamente.
El impacto negativo de estos problemas de lanzamiento es evidente en las críticas abrumadoramente negativas del juego en Steam, lo que refleja la frustración de los jugadores con las largas colas de inicio de sesión y el contenido faltante. A pesar de los contratiempos, el equipo de desarrollo asegura a los jugadores que están trabajando activamente para resolver estos problemas, con el objetivo de mejorar la estabilidad del servidor y ofrecer una experiencia de juego más fluida. Un comunicado en la página Steam del juego se disculpa por las molestias y promete actualizaciones continuas. El equipo expresa su gratitud por los comentarios y la paciencia de los jugadores mientras continúan abordando estos desafíos continuos.