Welcome to 0516f.com ! Spiele Apps Nachricht Themen Rang
Heim > Nachricht > Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0

Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0

Autor : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World setzt einen massiven Patch für Stalker 2: Heart of Chornobyl aus und spricht über 1700 Fehler und Verbesserungen an. Patch 1.2 verbessert, wie auf Steam detailliert, verschiedene Aspekte erheblich verbessert, einschließlich Gameplay-Gleichgewicht, Umgebungsdetails, Quest-Fortschritt, Crash-Korrekturen, Leistungsoptimierung und mit Spannung erwartete A-Life 2.0-System.

Nach einem erfolgreichen November-Start mit positiven Steam-Bewertungen und 1 Million Verkäufen befasst sich das ukrainische Studio mit den gut dokumentierten Problemen des Spiels und konzentriert sich hauptsächlich auf das überarbeitete A-Life 2.0-KI-System. Dieses System, ein Markenzeichen des ursprünglichen Stalkers, simuliert das Leben in der Spielwelt dynamisch und schafft aufstrebendes Gameplay. Während sich A-Life 2.0 anfänglich als wichtige Verbesserung beobachtete, sah er bei der Freigabe erhebliche Rückschläge gegenüber. Die GSC Game World hat diese Probleme zuvor in einem IGN -Interview angesprochen und einen Verbesserungsplan beschrieben. Patch 1.1 diente als ursprünglicher Schritt, wobei Patch 1.2 einen wesentlichen Sprung nach vorne darstellt.

Im Folgenden finden Sie die wichtigsten Verbesserungen in Patch 1.2:

AI -Verbesserungen: Dieser Abschnitt enthält eine umfangreiche Liste von Korrekturen, die zahlreiche Probleme mit NPC -Verhalten angehen, einschließlich Leichenplünderung, Waffenauswahl, Genauigkeit, Stealth -Mechanik, Hindernisvermeidung, mutiertem Kampf und Wechselwirkungen mit Anomalien. Zu den spezifischen Korrekturen gehören die Lösung von Problemen mit den Fähigkeiten des Controllers, des Verhaltens von Chimera und der Verhinderung von unendlichen NPC -Spawns. Über 70 individuelle KI-verwandte Fehler wurden gequetscht.

Balance -Anpassungen: Patch 1.2 führt zu Verfeinerungen des Spielbilanzs, einschließlich Anpassungen an Strahlungseffekten, Waffenschäden, NPC -Rüstung und Waffen sowie Economy -Änderungen für bestimmte Missionen. Die Spawn -Raten bestimmter Feinde und Geräte wurden ebenfalls neu kalibriert.

Leistungs- und Crash -Korrekturen: Der Patch hat Leistungs Engpässe an, die FPS -Tropfen während der Bosskämpfe und die Menünavigation auflösen. Speicherlecks wurden angesprochen, und über 100 Ausnahmegesätze \ _access \ _violation stürzt und andere Fehler wurden beseitigt. Weitere Optimierungen sind Framerate -Verriegelung und eine verbesserte Speicherverwaltung.

Unter den Motorhaubenverbesserungen: Zahlreiche Verbesserungen hinter den Kulissen verbessern das gesamte Spielerlebnis. Dazu gehören verbesserte Beleuchtungseffekte, raffinierte Animationen, feste Questlogik und verbesserte Übergänge zwischen Zwischensequenzen und Gameplay. Über 100 zusätzliche Verbesserungen fallen in diese Kategorie.

Story and Quest Fixes: Eine massive Überarbeitung der Hauptgeschichte und der Nebenmissionen befassen sich mit Hunderten von Fehlern. Diese Korrekturen reichen von der Lösung von NPC -Laichproblemen bis zur Korrektur von Quest -Progression -Blockern und der Behebung von Inkonsistenzen in Dialog und Zielen. Über 300 Probleme mit der Hauptgeschichte und über 130 Nebenmissionen/Begegnungen wurden behoben.

Die Zonenverbesserungen: Dieser Abschnitt konzentriert sich auf die Verbesserung der Spielwelt selbst, einschließlich der Verbesserung des Leveldesigns, der visuellen Politur, der korrigierten Objektwechselwirkungen und dem raffinierten Anomalieverhalten. Über 450 Verbesserungen wurden implementiert.

Player -Ausrüstung und Zustandsbehebungen: Zahlreiche Korrekturen verbessern die Spielererfahrung, beheben Probleme mit Charakteranimationen, Interaktionen mit Objekten und Anomalien und Zahnradfunktionalität. Über 50 Fehler wurden gelöst.

Anleitung und Spieleinstellungen für Spieler: Verbesserungen an der Benutzeroberfläche (UI) und der Benutzererfahrung (UX) verbessern die Navigation und Klarheit der Spieler. Dazu gehört das Fixieren von MAP -Tooltips, die Verbesserung der HUD -Elemente, die Lösung von Gamepad -Steuerungsproblemen und die Integration von Razer Chroma und Haptic Feedback -Unterstützung. Über 120 Korrekturen sind enthalten.

Regionen und Standorte: Dieser Abschnitt enthält erhebliche Verbesserungen an verschiedenen Spielorten, die Probleme mit Leveldesign, Objektplatzierung, visueller Treue und Sounddesign behandeln. Über 450 Verbesserungen sind enthalten.

Audio, Zwischensequenzen und Voice -Over: Verbesserungen zu Audio, Zwischensequenzen und Voice -Over verbessern das Eintauchen und adressieren Inkonsistenzen. Dies beinhaltet überarbeitete Soundeffekte, verbesserte Gesichtsanimationen und feste Sprachprobleme in mehreren Sprachen. Über 25 Probleme mit der Sprache und Lokalisierung wurden angegangen.

Dieser umfassende Patch ist ein erheblicher Schritt in Richtung Raffinieren von Stalker 2: Heart of Chornobyl und liefert die immersiven Erfahrung, die die Spieler erwarten.

Neueste Artikel