GSC游戏世界为Stalker 2释放了一个大量的补丁:Chornobyl的心脏,解决了1700多个错误和增强功能。如图1.2所述,补丁1.2可显着改善各个方面,包括游戏玩法平衡,环境详细信息,任务进度,崩溃修复,性能优化以及备受期待的A-Life 2.0系统。
在11月成功发起了积极的蒸汽评论和100万个销售之后,乌克兰工作室解决了该游戏有据可查的问题,主要集中于经过改进的A-Life 2.0 AI系统。该系统是原始缠扰者的标志,它动态模拟了游戏世界中的生活,创造了新兴的游戏玩法。虽然最初被吹捧为重大改进,但A-Life 2.0在释放时面临重大挫折。 GSC游戏世界以前在IGN采访中解决了这些问题,并概述了改进计划。补丁1.1作为初始步骤,贴片1.2代表了一个实质性的飞跃。
以下是补丁1.2的关键改进:
AI增强功能:本节拥有广泛的修复列表,解决了NPC行为的许多问题,包括尸体抢劫,武器选择,准确性,隐形力学,避免障碍,突变战斗,突变战斗以及与异常情况的相互作用。具体修复程序包括解决控制器能力,嵌合体的行为以及防止无限NPC产卵的问题。超过70个与AI相关的单独的错误被压制了。
余额调整:补丁1.2对游戏平衡进行了改进,包括对辐射效果,武器损坏,NPC装甲和武器的调整以及特定任务的经济调整。某些敌人和设备的产卵率也已重新校准。
性能和崩溃修复:该补丁可应对性能瓶颈,在老板战斗中解决FPS下降和菜单导航。已经解决了内存泄漏,并消除了100多个例外\ Access \ Violation崩溃和其他错误的实例。进一步的优化包括帧锁定和改进的内存管理。
在引擎盖的改进下:许多幕后改进可以增强整体游戏体验。这些包括改进的照明效果,精致的动画,固定的任务逻辑以及过场动画和游戏玩法之间的过渡。超过100个额外的改进属于这一类别。
故事和任务修复:对主要故事情节和侧面任务的大规模大修解决了数百个错误。这些修复程序从解决NPC产卵问题到纠正任务进度阻滞剂以及对话和目标中的矛盾之处。已解决了300多个主要故事问题和130多个侧面任务/遭遇问题。
区域增强功能:本节重点是改善游戏世界本身,包括级别的设计改进,视觉抛光剂,校正对象相互作用和精制异常行为。已经实施了超过450多个改进。
玩家装备和状态修复:许多修复程序可以增强玩家体验,解决角色动画,与对象和异常的互动以及齿轮功能的问题。已解决了50多个错误。
玩家的指导和游戏设置:改进用户界面(UI)和用户体验(UX)增强玩家导航和清晰度。其中包括修复地图工具提示,改善HUD元素,解决游戏手柄控制问题以及整合Razer Chroma和Haptic Refect Backback支持。包括超过120个修复程序。
区域和位置:本节包括对各种游戏位置的重大改进,解决了水平设计,对象放置,视觉保真度和声音设计的问题。包括超过450多个改进。
音频,过场动画和配音:对音频,过场动画和配音的增强功能可以改善沉浸感并解决不一致之处。这包括重新设计的声音效果,改进的面部动画以及跨多种语言的固定配音问题。已经解决了超过25个配音和本地化问题。
这个综合的补丁是迈向精炼缠扰者2:Chornobyl的心脏并带来沉浸式体验的重要一步。