Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Autor : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się ponad 1700 błędami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak wyszczególniono na temat Steam, znacznie poprawia różne aspekty, w tym równowagę rozgrywki, szczegóły środowiska, postęp misji, poprawki awarii, optymalizację wydajności i długo oczekiwany system A-Life 2.0.

Po udanym listopadowym uruchomieniu z pozytywnymi recenzjami Steam i 1 milionem sprzedaży, ukraińskie studio rozwiązuje dobrze udokumentowane problemy, koncentrując się przede wszystkim na odnowionym systemie AI AI AI. Ten system, znak rozpoznawczy oryginalnego prześladowcy, dynamicznie symuluje życie w świecie gry, tworząc pojawiającą się rozgrywkę. Choć początkowo reklamowany jest jako znacząca poprawa, A-Life 2.0 stanęło w obliczu znacznych niepowodzeń po zwolnieniu. GSC Game World wcześniej zajął się tymi problemami w wywiadzie IGN i przedstawił plan poprawy. Patch 1.1 służył jako początkowy krok, z łatką 1.2 reprezentującą znaczny skok do przodu.

Poniżej znajdują się kluczowe ulepszenia w łatce 1.2:

Udoskonalenia AI: W tej sekcji obejmuje obszerną listę poprawek, rozwiązując liczne problemy z zachowaniem NPC, w tym zwłoki, wybór broni, dokładność, mechanikę ukrycia, unikanie przeszkód, walkę zmutowaną i interakcje z anomaliami. Szczegółowe poprawki obejmują rozwiązanie problemów z umiejętnościami kontrolera, zachowaniem Chimery i zapobieganie nieskończonymi odrodzeniach NPC. Ponad 70 indywidualnych błędów związanych z AI zostało zgniatanych.

Korekty równowagi: Patch 1.2 Wprowadza udoskonalenia równowagi gry, w tym korekty efektów promieniowania, uszkodzenia broni, zbroi i broni NPC oraz poprawki ekonomiczne dla określonych misji. Wskaźniki odrodzenia niektórych wrogów i sprzętu również zostały ponownie skalibrowane.

Pozycje wydajności i awarii: Patch zajmuje się wąskymi gardłami wydajności, rozwiązywanie kropli FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu. Przecieki pamięci zostały rozwiązane, a ponad 100 wystąpień wyjątku \ _Access \ _violation awarie i inne błędy zostały zlikwidowane. Kolejne optymalizacje obejmują blokowanie klasztorowe i ulepszone zarządzanie pamięcią.

Ulepszenia okapu: Liczne ulepszenia zakulisowe zwiększają ogólną grę. Obejmują one ulepszone efekty oświetleniowe, wyrafinowane animacje, stałe logika zadań i ulepszone przejścia między przerywnikami i rozgrywką. Ponad 100 dodatkowych ulepszeń należy do tej kategorii.

Historia i zadanie poprawki: Ogromny przegląd głównej fabuły i misji bocznych zajmuje się setkami błędów. Te poprawki obejmują od rozwiązywania problemów ze spawningiem NPC po poprawienie blokerów progresji i naprawianie niespójności w dialogu i celach. Rozwiązano ponad 300 głównych problemów i problemów z misją/spotkaniem 130+.

Udoskonalenia stref: W tej sekcji koncentruje się na ulepszeniu samego świata gry, w tym ulepszenia poziomu poziomu, wizualnego polskiego, skorygowanych interakcji obiektowych i wyrafinowanych zachowań anomalii. Wdrożono ponad 450 ulepszeń.

Pozycje sprzętu i stanu gracza: Liczne poprawki poprawiają wrażenia gracza, rozwiązują problemy z animacją postaci, interakcje z obiektami i anomaliami oraz funkcjonalność sprzętu. Rozwiązano ponad 50 błędów.

Wytyczne i ustawienia gier: Ulepszenia interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika) i doświadczenia użytkownika (UX) Zwiększ nawigację gracza i przejrzystość. Obejmują one mocowanie podpowiedzi map, ulepszanie elementów HUD, rozwiązywanie problemów z kontrolą GamePad oraz integrację Razer Chroma i dotychczasowe obsługę sprzężenia zwrotnego. Uwzględniono ponad 120 poprawek.

Regiony i lokalizacje: Ta sekcja zawiera znaczącą poprawę w różnych lokalizacjach gier, rozwiązanie problemów z projektowaniem poziomu, umieszczaniem obiektu, wizualną wiernością i projektowaniem dźwięku. Uwzględniono ponad 450 ulepszeń.

Audio, przerywniki przerywnikowe i lektor: Udoskonalenia do dźwięku, przerywników filmowych i głosów poprawiają zanurzenie i za rozwiązanie niespójności. Obejmuje to przerobione efekty dźwiękowe, ulepszone animacje twarzy i ustalone problemy z lektorem w wielu językach. Rozwiązano ponad 25 problemów z lektorem i lokalizacją.

Ta kompleksowa łatka stanowi znaczący krok w kierunku udoskonalenia Stalkera 2: Heart of Chornobyl i dostarczanie wciągających doświadczeń, których oczekują gracze.

Najnowsze artykuły