Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 bao gồm hơn 1.700 bản sửa lỗi và cải tiến, bao gồm A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 bao gồm hơn 1.700 bản sửa lỗi và cải tiến, bao gồm A-Life 2.0

Tác giả : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World giải phóng một bản vá lớn cho Stalker 2: Heart of Chornobyl, giải quyết hơn 1700 lỗi và cải tiến. Bản vá 1.2, như chi tiết trên Steam, cải thiện đáng kể các khía cạnh khác nhau, bao gồm cân bằng trò chơi, chi tiết môi trường, tiến triển nhiệm vụ, sửa lỗi sự cố, tối ưu hóa hiệu suất và hệ thống A-Life 2.0 được mong đợi nhiều.

Sau khi ra mắt thành công vào tháng 11 tự hào với các đánh giá hơi nước tích cực và 1 triệu doanh số, hãng phim Ukraine đã giải quyết các vấn đề được ghi chép rõ ràng của trò chơi, chủ yếu tập trung vào hệ thống AI A-Life 2.0 được tân trang lại. Hệ thống này, một dấu hiệu của kẻ theo dõi ban đầu, mô phỏng động lực học trong thế giới trò chơi, tạo ra lối chơi mới nổi. Mặc dù ban đầu được quảng cáo là một cải tiến lớn, A-Life 2.0 phải đối mặt với những thất bại đáng kể khi phát hành. GSC Game World trước đây đã giải quyết các vấn đề này trong một cuộc phỏng vấn IGN và vạch ra kế hoạch cải tiến. Bản vá 1.1 đóng vai trò là bước đầu tiên, với bản vá 1.2 đại diện cho một bước nhảy vọt đáng kể.

Dưới đây là những cải tiến chính trong Patch 1.2:

Cải tiến AI: Phần này tự hào có danh sách các bản sửa lỗi rộng lớn, giải quyết nhiều vấn đề với hành vi NPC, bao gồm cướp bóc xác chết, lựa chọn vũ khí, chính xác, cơ học tàng hình, tránh chướng ngại vật, chiến đấu đột biến và tương tác với sự bất thường. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm giải quyết các vấn đề với khả năng của bộ điều khiển, hành vi của Chimera và ngăn chặn NPC vô hạn sinh sản. Hơn 70 lỗi liên quan đến AI cá nhân đã bị đè bẹp.

Điều chỉnh cân bằng: Bản vá 1.2 Giới thiệu các tinh chỉnh cho cân bằng trò chơi, bao gồm điều chỉnh hiệu ứng bức xạ, thiệt hại vũ khí, áo giáp NPC và vũ khí và tinh chỉnh kinh tế cho các nhiệm vụ cụ thể. Tỷ lệ sinh sản của một số kẻ thù và thiết bị cũng đã được hiệu chỉnh lại.

Hiệu suất và sửa chữa sự cố: Bản vá lỗi tắc nghẽn hiệu suất, giải quyết các giọt FPS trong các trận đấu trùm và điều hướng menu. Rò rỉ bộ nhớ đã được giải quyết và hơn 100 trường hợp ngoại lệ \ _Access \ _Violation bị lỗi và các lỗi khác đã được xóa. Tối ưu hóa hơn nữa bao gồm khóa khung hình và quản lý bộ nhớ được cải thiện.

Dưới sự cải thiện của mui xe: Nhiều cải tiến hậu trường nâng cao trải nghiệm trò chơi tổng thể. Chúng bao gồm các hiệu ứng ánh sáng được cải thiện, hình ảnh động tinh tế, logic nhiệm vụ cố định và chuyển đổi được cải thiện giữa các đoạn cắt cảnh và lối chơi. Hơn 100 cải tiến bổ sung thuộc thể loại này.

Câu chuyện và nhiệm vụ sửa chữa: Một cuộc đại tu lớn của cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ giải quyết hàng trăm lỗi. Các bản sửa lỗi này bao gồm từ giải quyết các vấn đề sinh sản NPC đến sửa chữa các trình chặn tiến trình nhiệm vụ và khắc phục sự không nhất quán trong đối thoại và mục tiêu. Hơn 300 vấn đề câu chuyện chính và hơn 130 vấn đề về nhiệm vụ/cuộc gặp gỡ phụ đã được giải quyết.

Các cải tiến khu vực: Phần này tập trung vào việc cải thiện chính thế giới trò chơi, bao gồm cải tiến thiết kế cấp độ, đánh bóng thị giác, tương tác đối tượng được sửa chữa và hành vi bất thường tinh tế. Hơn 450 cải tiến đã được thực hiện.

Thiết bị của người chơi và các bản sửa lỗi trạng thái: Nhiều bản sửa lỗi nâng cao trải nghiệm của người chơi, giải quyết các vấn đề với hình ảnh động nhân vật, tương tác với các đối tượng và dị thường và chức năng bánh răng. Hơn 50 lỗi đã được giải quyết.

Hướng dẫn của người chơi và Cài đặt trò chơi: Cải tiến cho giao diện người dùng (UI) và Trải nghiệm người dùng (UX) nâng cao điều hướng và rõ ràng của người chơi. Chúng bao gồm sửa chữa các công cụ MAP, cải thiện các yếu tố HUD, giải quyết các vấn đề kiểm soát gamepad và tích hợp hỗ trợ phản hồi Razer và phản hồi haptic. Hơn 120 bản sửa lỗi được bao gồm.

Các vùng và vị trí: Phần này bao gồm những cải tiến đáng kể cho các vị trí trò chơi khác nhau, giải quyết các vấn đề với thiết kế cấp độ, vị trí đối tượng, độ trung thực thị giác và thiết kế âm thanh. Hơn 450 cải tiến được bao gồm.

Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VoiceOver: Cải tiến cho âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và giọng nói cải thiện sự ngâm mình và giải quyết sự không nhất quán. Điều này bao gồm các hiệu ứng âm thanh được làm lại, hoạt hình khuôn mặt được cải thiện và các vấn đề về giọng nói cố định trên nhiều ngôn ngữ. Hơn 25 vấn đề về tiếng nói và nội địa hóa đã được giải quyết.

Bản vá toàn diện này đại diện cho một bước quan trọng đối với việc tinh chỉnh Stalker 2: Heart of Chornobyl và mang lại trải nghiệm nhập vai mà người chơi mong đợi.

Bài viết mới nhất
  • Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với Minnmax, cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đào sâu vào sự nghiệp ban đầu của mình tại Sony và cuộc gặp gỡ của ông với nguyên mẫu huyền thoại của Nintendo Playstation. Yoshida, người đã gia nhập nhóm của Ken Kutaragi vào tháng 2 năm 1993, đã chia sẻ những hiểu biết về sự phát triển của nguồn gốc
    Tác giả : Ellie Apr 19,2025
  • Pokemon Go tháng 1
    Pokemon Go có rất nhiều sự kiện thú vị mỗi tháng và tháng đầu tiên của năm mới cũng không ngoại lệ. Những sự kiện này không chỉ giữ cho người chơi tham gia mà còn cung cấp nhiều phần thưởng và cơ hội để bắt Pokemon mới. Cho dù nó đang tăng cấp, tăng CP Pokemon của bạn hay học các động tác độc quyền
    Tác giả : Joseph Apr 19,2025