GSC Game World melepaskan patch besar untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani lebih daripada 1700 bug dan peningkatan. Patch 1.2, seperti yang terperinci mengenai Steam, dengan ketara meningkatkan pelbagai aspek, termasuk keseimbangan permainan, butiran persekitaran, perkembangan pencarian, pembetulan kemalangan, pengoptimuman prestasi, dan sistem A-Life 2.0 yang sangat dijangka.
Berikutan pelancaran November yang berjaya membanggakan ulasan stim positif dan 1 juta jualan, studio Ukraine menangani isu-isu yang didokumentasikan dengan baik, terutamanya memberi tumpuan kepada sistem AI AI yang dirombak. Sistem ini, satu ciri pencuri asal, secara dinamik meniru kehidupan dalam dunia permainan, mewujudkan permainan yang muncul. Walaupun pada mulanya disebut sebagai peningkatan besar, A-Life 2.0 menghadapi kemunduran yang ketara apabila dibebaskan. GSC Game World sebelum ini menangani isu -isu ini dalam wawancara IGN dan menggariskan rancangan untuk penambahbaikan. Patch 1.1 berfungsi sebagai langkah awal, dengan patch 1.2 mewakili lonjakan besar ke hadapan.
Berikut adalah penambahbaikan utama dalam Patch 1.2:
Peningkatan AI: Bahagian ini mempunyai senarai perbaikan yang luas, menangani pelbagai isu dengan tingkah laku NPC, termasuk rompakan mayat, pemilihan senjata, ketepatan, mekanik stealth, penghindaran halangan, pertempuran mutan, dan interaksi dengan anomali. Pembetulan khusus termasuk menyelesaikan masalah dengan kebolehan pengawal, tingkah laku Chimera, dan menghalang spawns NPC tak terhingga. Lebih 70 pepijat yang berkaitan dengan AI individu telah dikurangkan.
Pelarasan keseimbangan: Patch 1.2 memperkenalkan penambahbaikan kepada keseimbangan permainan, termasuk pelarasan kepada kesan radiasi, kerosakan senjata, perisai NPC dan persenjataan, dan tweak ekonomi untuk misi tertentu. Kadar spawn musuh dan peralatan tertentu juga telah direkodkan semula.
Prestasi dan pembetulan kemalangan: Patch menangani kesesakan prestasi, menyelesaikan titisan FPS semasa pergaduhan bos dan navigasi menu. Kebocoran memori telah ditangani, dan lebih daripada 100 contoh pengecualian \ _Access \ _violation crash dan kesilapan lain telah dibasmi. Pengoptimuman lanjut termasuk penguncian framerate dan pengurusan memori yang lebih baik.
Di bawah penambahbaikan hud: Banyak penambahbaikan di belakang layar meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Ini termasuk kesan pencahayaan yang lebih baik, animasi halus, logik pencarian tetap, dan peralihan yang lebih baik antara cutscenes dan permainan. Lebih 100 penambahbaikan tambahan jatuh di bawah kategori ini.
Kisah dan pembetulan pencarian: Pembaikan besar -besaran dari jalan cerita utama dan misi sampingan menangani beratus -ratus pepijat. Pembetulan ini berkisar dari menyelesaikan masalah pemijahan NPC untuk membetulkan penyekat perkembangan pencarian dan menetapkan ketidakkonsistenan dalam dialog dan objektif. Lebih 300 isu cerita utama dan 130+ isu misi/pertemuan sampingan telah diselesaikan.
Peningkatan Zon: Bahagian ini memberi tumpuan kepada peningkatan dunia permainan itu sendiri, termasuk penambahbaikan reka bentuk tahap, menggilap visual, interaksi objek yang diperbetulkan, dan tingkah laku anomali yang halus. Lebih 450 penambahbaikan telah dilaksanakan.
Peralatan Pemain dan Pembetulan Negeri: Banyak pembetulan meningkatkan pengalaman pemain, menangani isu -isu dengan animasi watak, interaksi dengan objek dan anomali, dan fungsi gear. Lebih 50 pepijat telah diselesaikan.
Panduan Pemain dan Tetapan Permainan: Penambahbaikan kepada Antara Muka Pengguna (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX) Meningkatkan navigasi dan kejelasan pemain. Ini termasuk menetapkan peta peta, meningkatkan elemen HUD, menyelesaikan masalah kawalan GamePad, dan mengintegrasikan Razer Chroma dan sokongan maklum balas haptik. Lebih 120 pembetulan dimasukkan.
Kawasan dan Lokasi: Bahagian ini merangkumi penambahbaikan yang ketara ke pelbagai lokasi permainan, menangani isu -isu dengan reka bentuk tahap, penempatan objek, kesetiaan visual, dan reka bentuk bunyi. Lebih 450 penambahbaikan dimasukkan.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Penambahbaikan kepada audio, cutscenes, dan suara meningkatkan rendaman dan ketidakkonsistenan alamat. Ini termasuk kesan bunyi yang dikerjakan semula, animasi muka yang lebih baik, dan isu -isu suara tetap di pelbagai bahasa. Lebih 25 isu suara dan penyetempatan telah ditangani.
Patch yang komprehensif ini merupakan langkah penting ke arah penapisan Stalker 2: Heart of Chornobyl dan menyampaikan pemain pengalaman yang mendalam.