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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

Auteur : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, s'adressant à plus de 1700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur Steam, améliore considérablement divers aspects, notamment l'équilibre du gameplay, les détails de l'environnement, la progression de la quête, les correctifs de crash, l'optimisation des performances et le système A-Life 2.0 très attendu.

Après un lancement de novembre réussi offrant des critiques de vapeur positives et 1 million de ventes, le studio ukrainien aborde les problèmes bien documentés du jeu, se concentrant principalement sur le système AI-Life 2.0 remanié. Ce système, une caractéristique du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, créant un gameplay émergent. Tout en étant initialement présenté comme une amélioration majeure, A-Life 2.0 a été confronté à des revers importants à la libération. GSC Game World a précédemment abordé ces problèmes dans une interview IGN et a décrit un plan d'amélioration. Le patch 1.1 a servi d'étape initiale, le patch 1.2 représentant un saut substantiel en avant.

Vous trouverez ci-dessous les principales améliorations du patch 1.2:

Amélioration de l'IA: Cette section possède une liste approfondie de correctifs, résolvant de nombreux problèmes avec le comportement des PNJ, notamment le pillage du cadavre, la sélection des armes, la précision, la mécanique furtive, l'évitement des obstacles, le combat mutant et les interactions avec les anomalies. Les correctifs spécifiques incluent la résolution des problèmes avec les capacités du contrôleur, le comportement de Chimera et la prévention des pignons de PNP infinis. Plus de 70 bogues liés à l'IA ont été écrasés.

Ajustements d'équilibre: Le patch 1.2 introduit des raffinements à l'équilibre du jeu, y compris les ajustements des effets de rayonnement, les dégâts d'armes, l'armure et les armes et les armes et les ajustements économiques pour des missions spécifiques. Les taux d'apparition de certains ennemis et équipements ont également été recalibrés.

Performances et corrections de crash: Le patch s'attaque aux goulots d'étranglement des performances, à la résolution des chutes FPS pendant les combats de boss et la navigation par menu. Les fuites de mémoire ont été traitées et plus de 100 instances d'exception \ _Access \ _violation Les plantages et d'autres erreurs ont été éradiqués. D'autres optimisations incluent le verrouillage des cadres et une amélioration de la gestion de la mémoire.

Sous les améliorations du capot: De nombreuses améliorations en coulisses améliorent l'expérience globale du jeu. Ceux-ci incluent des effets d'éclairage améliorés, des animations raffinées, une logique de quête fixe et des transitions améliorées entre les cinématiques et le gameplay. Plus de 100 améliorations supplémentaires relèvent de cette catégorie.

Correction d'histoire et de quête: Une refonte massive du scénario principal et des missions secondaires traite des centaines de bugs. Ces correctifs vont de la résolution des problèmes de frai des PNJ à la correction des bloqueurs de progression de quête et à la fixation des incohérences dans le dialogue et les objectifs. Plus de 300 problèmes d'histoire principale et des problèmes de mission/rencontre secondaire plus importants ont été résolus.

Les améliorations de la zone: Cette section se concentre sur l'amélioration du monde du jeu lui-même, y compris les améliorations de la conception de niveau, le vernis visuel, les interactions d'objets corrigées et le comportement d'anomalie raffiné. Plus de 450 améliorations ont été mises en œuvre.

Les correctifs de l'équipement et de l'état des joueurs: De nombreux correctifs améliorent l'expérience du joueur, résolvant les problèmes avec les animations de personnages, les interactions avec les objets et les anomalies et la fonctionnalité des équipements. Plus de 50 bogues ont été résolus.

Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: Améliorations à l'interface utilisateur (UI) et à l'expérience utilisateur (UX) Améliorez la navigation et la clarté des joueurs. Il s'agit notamment de fixer les infractions à outils de carte, d'améliorer les éléments HUD, de résoudre les problèmes de contrôle du jeu de gamepad et d'intégrer le support de chroma Razer et de rétroaction haptique. Plus de 120 correctifs sont inclus.

Régions et emplacements: Cette section comprend des améliorations significatives à divers emplacements de jeu, en résolvant les problèmes avec la conception de niveau, le placement des objets, la fidélité visuelle et la conception sonore. Plus de 450 améliorations sont incluses.

Audio, cinématiques et voix off: Améliorations à l'audio, aux cinématiques et aux voix off améliorent l'immersion et les incohérences d'immersion. Cela inclut les effets sonores retravaillés, les animations faciales améliorées et les problèmes de voix off à travers plusieurs langues. Plus de 25 problèmes de voix off et de localisation ont été résolus.

Ce patch complet représente une étape importante vers le raffinage de Stalker 2: Heart of Chornobyl et de livrer l'expérience immersive que les joueurs attendent.

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