GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que se dirige a más de 1700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, mejora significativamente varios aspectos, incluido el equilibrio del juego, los detalles del entorno, la progresión de la misión, las correcciones de choques, la optimización del rendimiento y el muy esperado sistema A-Life 2.0.
Tras un exitoso lanzamiento de noviembre que cuenta con revisiones positivas de Steam y 1 millón de ventas, el estudio ucraniano aborda los problemas bien documentados del juego, centrándose principalmente en el renovado sistema A-Life 2.0 AI. Este sistema, un sello distintivo del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, creando un juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una mejora importante, A-Life 2.0 enfrentó contratiempos significativos al lanzarse. GSC Game World abordó previamente estos problemas en una entrevista de IGN y describió un plan de mejora. El parche 1.1 sirvió como el paso inicial, con el parche 1.2 que representa un salto sustancial hacia adelante.
A continuación se presentan las mejoras clave en el parche 1.2:
Mejoras de AI: Esta sección cuenta con una extensa lista de soluciones, abordando numerosos problemas con el comportamiento de NPC, incluidos el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión, la mecánica de sigilo, la evitación de obstáculos, el combate mutante e interacciones con anomalías. Las soluciones específicas incluyen resolver problemas con las habilidades del controlador, el comportamiento de la quimera y prevenir los desove infinitos de NPC. Se han aplastado más de 70 errores individuales relacionados con la IA.
Ajustes de equilibrio: El parche 1.2 introduce refinamientos para el equilibrio del juego, incluidos los ajustes a los efectos de radiación, el daño del arma, la armadura y el armamento de NPC, y los ajustes económicos para misiones específicas. Las tasas de desove de ciertos enemigos y equipos también se han recalibrado.
Corrección de rendimiento y bloqueo: El parche aborda los cuellos de botella de rendimiento, resolviendo las caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han abordado las filtraciones de memoria, y se han erradicado más de 100 instancias de excepción \ Access \ Violation y otros errores. Las optimizaciones adicionales incluyen el bloqueo de cuadros y la gestión mejorada de la memoria.
Bajo las mejoras del capó: Numerosas mejoras detrás de escena mejoran la experiencia general del juego. Estos incluyen efectos de iluminación mejorados, animaciones refinadas, lógica de misiones fijas y transiciones mejoradas entre escenas y juego. Más de 100 mejoras adicionales se dividen en esta categoría.
Correcciones de la historia y misiones: Una revisión masiva de la historia principal y las misiones laterales aborda cientos de errores. Estas soluciones van desde la resolución de problemas de desove de NPC hasta corregir los bloqueadores de progresión de misiones y arreglar las inconsistencias en el diálogo y los objetivos. Se han resuelto más de 300 problemas de la historia principal y más de 130 problemas de misión/encuentro lateral.
Las mejoras de la zona: Esta sección se centra en mejorar el mundo del juego en sí, incluidas las mejoras de diseño de niveles, el esmalte visual, las interacciones de objetos corregidos y el comportamiento de anomalías refinadas. Se han implementado más de 450 mejoras.
ENGRANAJE DEL PEGRADOR Y LA SEGURAS DE ESTADO: Numerosas soluciones mejoran la experiencia del jugador, abordando problemas con animaciones de personajes, interacciones con objetos y anomalías, y funcionalidad de engranaje. Se han resuelto más de 50 errores.
Guía del jugador y configuración del juego: mejoras en la interfaz de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX) mejoran la navegación y la claridad del jugador. Estos incluyen fijar información sobre herramientas de mapas, mejorar los elementos de HUD, resolver problemas de control de gamepad e integrar el croma Razer y el soporte de retroalimentación háptica. Se incluyen más de 120 correcciones.
Regiones y ubicaciones: Esta sección incluye mejoras significativas en varias ubicaciones de juegos, abordando problemas con el diseño de niveles, la colocación de objetos, la fidelidad visual y el diseño de sonido. Se incluyen más de 450 mejoras.
El audio, las escenas y la voz en off: Las mejoras para el audio, las escenas y las voces en off mejoran la inmersión y abordan las inconsistencias. Esto incluye efectos de sonido reelaborados, animaciones faciales mejoradas y problemas de voz en off fijos en múltiples idiomas. Se han abordado más de 25 problemas de voz en off y localización.
Este parche completo representa un paso significativo hacia la refinación de Stalker 2: Heart of Chornobyl y entregar la experiencia inmersiva que los jugadores esperan.