Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Auteur : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, verbetert verschillende aspecten aanzienlijk, waaronder gameplay-balans, omgevingsdetails, quest progressie, crashfixes, prestatie-optimalisatie en het langverwachte A-Life 2.0-systeem.

Na een succesvolle lancering in november met positieve stoomrecensies en 1 miljoen omzet, pakt de Oekraïense studio de goed gedocumenteerde problemen van de game aan, voornamelijk gericht op het vernieuwde AI-systeem van AI. Dit systeem, een kenmerk van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld en creëert opkomende gameplay. Hoewel aanvankelijk aangeprezen als een grote verbetering, werd A-Life 2.0 geconfronteerd met aanzienlijke tegenslagen bij release. GSC Game World behandelde deze problemen eerder in een IGN -interview en schetste een plan voor verbetering. Patch 1.1 diende als de eerste stap, waarbij patch 1.2 een substantiële sprong voorwaarts vertegenwoordigt.

Hieronder staan ​​de belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:

AI -verbeteringen: Deze sectie heeft een uitgebreide lijst met fixes, die talloze problemen met NPC -gedrag aanpakt, waaronder het plunderen van lijk, wapenselectie, nauwkeurigheid, stealth -mechanica, hindernisvermijding, mutantgevechten en interacties met afwijkingen. Specifieke oplossingen omvatten het oplossen van problemen met de mogelijkheden van de controller, het gedrag van Chimera en het voorkomen van oneindige NPC -spawns. Meer dan 70 individuele AI-gerelateerde bugs zijn geplet.

Balansaanpassingen: Patch 1.2 introduceert verfijningen in het spelbalans, inclusief aanpassingen aan stralingseffecten, wapenschade, NPC -pantser en wapens en economie tweaks voor specifieke missies. De spawnsnelheden van bepaalde vijanden en apparatuur zijn ook opnieuw gekalibreerd.

Prestaties en crashfixes: De patch pakt bottlenecks van prestaties aan, het oplossen van FPS -druppels tijdens baasgevechten en menu -navigatie. Geheugenlekken zijn aangepakt en meer dan 100 instanties van uitzondering \ _Access \ _violation crashes en andere fouten zijn uitgeroeid. Verdere optimalisaties omvatten framerate vergrendeling en verbeterd geheugenbeheer.

Onder de verbeteringen van de motorkap: Talrijke verbeteringen achter de schermen verbeteren de algehele game-ervaring. Deze omvatten verbeterde verlichtingseffecten, verfijnde animaties, vaste questlogica en verbeterde overgangen tussen tussenfilmpjes en gameplay. Meer dan 100 extra verbeteringen vallen onder deze categorie.

Story and Quest Fixes: Een enorme revisie van de hoofdverhaallijn- en zijmissies spreekt honderden insecten in. Deze oplossingen variëren van het oplossen van NPC -paasproblemen tot het corrigeren van quest progressieblokkers en het oplossen van inconsistenties in dialoog en doelstellingen. Meer dan 300 hoofdverhaalkwesties en 130+ side -missie/ontmoetingsproblemen zijn opgelost.

De zone -verbeteringen: Deze sectie richt zich op het verbeteren van de gamewereld zelf, inclusief niveauontwerpverbeteringen, visuele polish, gecorrigeerde objectinteracties en verfijnd anomaliededrag. Meer dan 450 verbeteringen zijn geïmplementeerd.

Speleruitrusting en statusfixes: Talrijke fixes verbeteren de spelerervaring, het aanpakken van problemen met karakteranimaties, interacties met objecten en anomalieën en versnellingsfunctionaliteit. Meer dan 50 bugs zijn opgelost.

Guidance en game -instellingen voor spelers: Verbeteringen aan de gebruikersinterface (UI) en User Experience (UX) Verbetering van spelersnavigatie en duidelijkheid. Deze omvatten het bevestigen van kaartfuncties, het verbeteren van HUD -elementen, het oplossen van GamePad -controleproblemen en het integreren van Razer Chroma en Haptic Feedback -ondersteuning. Meer dan 120 fixes zijn inbegrepen.

Regio's en locaties: Deze sectie bevat aanzienlijke verbeteringen in verschillende spellocaties, het aanpakken van problemen met niveauontwerp, objectplaatsing, visuele betrouwbaarheid en geluidsontwerp. Meer dan 450 verbeteringen zijn inbegrepen.

Audio, tussenfilmpjes en voice -over: Verbeteringen aan audio, tussenfilmpjes en voice -overs verbeteren onderdompeling en adressen inconsistenties. Dit omvat herwerkte geluidseffecten, verbeterde gezichtsanimaties en vaste voice -over problemen in meerdere talen. Meer dan 25 voice -over- en lokalisatieproblemen zijn aangepakt.

Deze uitgebreide patch vormt een belangrijke stap in de richting van het verfijnen van Stalker 2: Heart of Chornobyl en het leveren van de meeslepende ervaring die spelers verwachten.

Laatste artikelen
  • In een fascinerend interview met Minnmax daalde de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn vroege carrière bij Sony en zijn ontmoetingen met het legendarische Nintendo PlayStation -prototype. Yoshida, die in februari 1993 bij Ken Kutaragi kwam, deelde inzichten in de ontwikkeling van de oorsprong
    Auteur : Ellie Apr 19,2025
  • Januari Pokemon Go: invallen, gemeenschapsdagen, evenementen
    Pokemon Go zit elke maand vol met spannende evenementen en de eerste maand van het nieuwe jaar is geen uitzondering. Deze evenementen houden niet alleen spelers betrokken, maar bieden ook tal van beloningen en kansen om nieuwe Pokemon te vangen. Of het nu gaat om het nivelleren, het verhogen van de CP van uw Pokemon of het leren van exclusieve bewegingen
    Auteur : Joseph Apr 19,2025