Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Auteur : Nathan
Feb 28,2025

GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, verbetert verschillende aspecten aanzienlijk, waaronder gameplay-balans, omgevingsdetails, quest progressie, crashfixes, prestatie-optimalisatie en het langverwachte A-Life 2.0-systeem.

Na een succesvolle lancering in november met positieve stoomrecensies en 1 miljoen omzet, pakt de Oekraïense studio de goed gedocumenteerde problemen van de game aan, voornamelijk gericht op het vernieuwde AI-systeem van AI. Dit systeem, een kenmerk van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld en creëert opkomende gameplay. Hoewel aanvankelijk aangeprezen als een grote verbetering, werd A-Life 2.0 geconfronteerd met aanzienlijke tegenslagen bij release. GSC Game World behandelde deze problemen eerder in een IGN -interview en schetste een plan voor verbetering. Patch 1.1 diende als de eerste stap, waarbij patch 1.2 een substantiële sprong voorwaarts vertegenwoordigt.

Hieronder staan ​​de belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:

AI -verbeteringen: Deze sectie heeft een uitgebreide lijst met fixes, die talloze problemen met NPC -gedrag aanpakt, waaronder het plunderen van lijk, wapenselectie, nauwkeurigheid, stealth -mechanica, hindernisvermijding, mutantgevechten en interacties met afwijkingen. Specifieke oplossingen omvatten het oplossen van problemen met de mogelijkheden van de controller, het gedrag van Chimera en het voorkomen van oneindige NPC -spawns. Meer dan 70 individuele AI-gerelateerde bugs zijn geplet.

Balansaanpassingen: Patch 1.2 introduceert verfijningen in het spelbalans, inclusief aanpassingen aan stralingseffecten, wapenschade, NPC -pantser en wapens en economie tweaks voor specifieke missies. De spawnsnelheden van bepaalde vijanden en apparatuur zijn ook opnieuw gekalibreerd.

Prestaties en crashfixes: De patch pakt bottlenecks van prestaties aan, het oplossen van FPS -druppels tijdens baasgevechten en menu -navigatie. Geheugenlekken zijn aangepakt en meer dan 100 instanties van uitzondering \ _Access \ _violation crashes en andere fouten zijn uitgeroeid. Verdere optimalisaties omvatten framerate vergrendeling en verbeterd geheugenbeheer.

Onder de verbeteringen van de motorkap: Talrijke verbeteringen achter de schermen verbeteren de algehele game-ervaring. Deze omvatten verbeterde verlichtingseffecten, verfijnde animaties, vaste questlogica en verbeterde overgangen tussen tussenfilmpjes en gameplay. Meer dan 100 extra verbeteringen vallen onder deze categorie.

Story and Quest Fixes: Een enorme revisie van de hoofdverhaallijn- en zijmissies spreekt honderden insecten in. Deze oplossingen variëren van het oplossen van NPC -paasproblemen tot het corrigeren van quest progressieblokkers en het oplossen van inconsistenties in dialoog en doelstellingen. Meer dan 300 hoofdverhaalkwesties en 130+ side -missie/ontmoetingsproblemen zijn opgelost.

De zone -verbeteringen: Deze sectie richt zich op het verbeteren van de gamewereld zelf, inclusief niveauontwerpverbeteringen, visuele polish, gecorrigeerde objectinteracties en verfijnd anomaliededrag. Meer dan 450 verbeteringen zijn geïmplementeerd.

Speleruitrusting en statusfixes: Talrijke fixes verbeteren de spelerervaring, het aanpakken van problemen met karakteranimaties, interacties met objecten en anomalieën en versnellingsfunctionaliteit. Meer dan 50 bugs zijn opgelost.

Guidance en game -instellingen voor spelers: Verbeteringen aan de gebruikersinterface (UI) en User Experience (UX) Verbetering van spelersnavigatie en duidelijkheid. Deze omvatten het bevestigen van kaartfuncties, het verbeteren van HUD -elementen, het oplossen van GamePad -controleproblemen en het integreren van Razer Chroma en Haptic Feedback -ondersteuning. Meer dan 120 fixes zijn inbegrepen.

Regio's en locaties: Deze sectie bevat aanzienlijke verbeteringen in verschillende spellocaties, het aanpakken van problemen met niveauontwerp, objectplaatsing, visuele betrouwbaarheid en geluidsontwerp. Meer dan 450 verbeteringen zijn inbegrepen.

Audio, tussenfilmpjes en voice -over: Verbeteringen aan audio, tussenfilmpjes en voice -overs verbeteren onderdompeling en adressen inconsistenties. Dit omvat herwerkte geluidseffecten, verbeterde gezichtsanimaties en vaste voice -over problemen in meerdere talen. Meer dan 25 voice -over- en lokalisatieproblemen zijn aangepakt.

Deze uitgebreide patch vormt een belangrijke stap in de richting van het verfijnen van Stalker 2: Heart of Chornobyl en het leveren van de meeslepende ervaring die spelers verwachten.

Laatste artikelen