Die Anpassung der Vampir -Überlebenden steht vor einer einzigartigen Herausforderung: eine Erzählung aus einem Spiel, das berühmt von einem ist. Das Projekt, das heute als Animationsserie als Animationsserie konzipiert wird, ist heute ein Live-Action-Film in Zusammenarbeit mit Story Kitchen, präsentiert bedeutende Hürden für Entwickler Poncle.
In einem kürzlichen Steam Post hob Poncle die Schwierigkeit hervor, die Kernmechanik des Spiels-einfach, horde-basierte Aktion-zu übersetzen. Das Studio betont seinen vorsichtigen Ansatz und priorisiert die Suche nach den richtigen Partnern, die den einzigartigen Charme und die schrullige Natur des Spiels verstehen. Dies erfordert eine seltene Mischung aus starken Ideen, Kreativität und intimem Spielwissen. Ein Kombinationsponcle erkennt an, dass es schwer zu finden ist.
Das Fehlen eines Grundstücks zeigt ein besonders bedeutendes Hindernis. Poncle bemerkte ironisch die Ironie, ein Spiel anzupassen, in dem in ihren Worten "das Wichtigste ... die Geschichte" ist, die die inhärente Herausforderung hervorhebt, eine Erzählung aus einem Spiel aufzubauen, das sich grundlegend auf das Gameplay konzentriert. Infolgedessen wurden weder die Handlung des Films noch sein Veröffentlichungsdatum enthüllt.
Vampire Survivors, ein schneller gotischer Horror-Rogue-Lite, wurde unerwartet zu einem massiven Indie-Hit. Die einfache, aber überraschend tiefe Gameplay -Schleife mit Horden von Feinden und einem Schneeball -Stromverlaufssystem faszinierte Spieler. Der Erfolg des Spiels führte zu erheblichen Inhalten, darunter 50 Charaktere und 80 Waffen sowie zwei wichtige Erweiterungen und die Ode an Castlevania DLC.
Die 8/10 -Rezension von IGN lobte die süchtig machende Natur des Spiels, stellte aber auch fest, dass die Spieler seine Mechanik beherrschten. Die bevorstehende Filmadaption steht daher vor der Aufgabe, diese einzigartige und manchmal ungleichmäßige Erfahrung in eine zusammenhängende und ansprechende filmische Erzählung zu übersetzen.