L'adattamento dei sopravvissuti ai vampiri deve affrontare una sfida unica: creare una narrazione da un gioco notoriamente privo di uno. Inizialmente concepito come una serie animata, The Project, ora un film di azione dal vivo in collaborazione con Story Kitchen, presenta ostacoli significativi per lo sviluppatore Poncle.
In un recente post di Steam, Poncle ha messo in evidenza la difficoltà di tradurre i meccanici principali del gioco-un'azione basata su orda, in un film avvincente. Lo studio sottolinea il suo approccio cauto, dando la priorità alla ricerca dei partner giusti che comprendono il fascino unico del gioco e la natura stravagante. Ciò richiede una rara miscela di idee forti, creatività e conoscenza del gioco intime, una combinazione di Poncle che riconosce è difficile da trovare.
La mancanza di una trama presenta un ostacolo particolarmente significativo. Poncle ha notato l'ironia di adattarsi a un gioco in cui, nelle loro parole, "la cosa più importante ... è la storia", evidenziando la sfida intrinseca di costruire una narrazione da un gioco incentrato fondamentalmente sul gameplay. Di conseguenza, né la trama del film né la sua data di uscita sono state rivelate.
Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, divenne inaspettatamente un enorme successo indipendente. Il suo ciclo di gioco semplice ma sorprendentemente profondo, con orde di nemici e un sistema di progressione del potere di neve, hanno affascinato i giocatori. Il successo del gioco ha portato a sostanziali aggiunte di contenuti, tra cui 50 caratteri e 80 armi, oltre a due importanti espansioni e l'ode a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha elogiato la natura avvincente del gioco, ma ha anche notato periodi di monotonia una volta che i giocatori hanno imparato i suoi meccanici. Il prossimo adattamento cinematografico, quindi, affronta il compito di tradurre questa esperienza unica e talvolta irregolare in una narrazione cinematografica coesa e coinvolgente.