Welcome to 0516f.com ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > "Los momentos de carrera más aterradores de Exc-Playstation Ejorge involucraron a Xbox y Nintendo"

"Los momentos de carrera más aterradores de Exc-Playstation Ejorge involucraron a Xbox y Nintendo"

Autor : Thomas
Mar 27,2025

Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió ideas sobre dos de los momentos más estresantes que experimentó durante su extensa carrera en PlayStation. En una entrevista sincera con Minnmax, Yoshida reveló que el lanzamiento de la Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 era una preocupación significativa para él. Explicó que el lanzamiento temprano de la Xbox 360 significaba que los jugadores que optaron por esperar a la consola de Sony se perderían la próxima generación de experiencias de juego, poniendo a PlayStation en una desventaja competitiva.

Sin embargo, el momento en que realmente sorprendió a Yoshida cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. Este anuncio fue particularmente discordante porque Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. Yoshida fue atrapada completamente desprevenida por el movimiento de Nintendo para asegurar el nuevo juego para su consola. La situación se exacerbó cuando Nintendo redujo drásticamente el precio del 3DS en $ 100, lo que lo hace significativamente más barato que PlayStation Vita. Yoshida recordó su reacción vívidamente, dijo: "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron de $ 250, pero cayeron $ 100. Yo pensé, 'Oh, Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... El juego más grande sobre PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3ds excluyendo. Ese fue el mayor shock ".

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Yoshida se retiró de Sony en enero después de más de tres décadas con la compañía, donde se convirtió en una figura querida dentro de la comunidad de PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables, como estos desafíos competitivos. Además, Yoshida ha expresado sus reservas sobre el impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo y ha compartido sus pensamientos sobre por qué una nueva versión o secuela del clásico de culto Bloodborne podría no estar en proceso.

Últimos artículos