Sony Interactive Entertainment için dünya çapında stüdyoların eski başkanı olan Shuhei Yoshida, yakın zamanda PlayStation'daki kapsamlı kariyeri boyunca yaşadığı en sinir bozucu anlardan ikisine ilişkin içgörüleri paylaştı. Minnmax ile samimi bir röportajda Yoshida, PlayStation 3'ten bir yıl önce Xbox 360'ın lansmanının onun için önemli bir endişe olduğunu açıkladı. Xbox 360'ın ilk sürümünün, Sony'nin konsolunu beklemeyi seçen oyuncuların yeni nesil oyun deneyimlerini kaçırması ve PlayStation'ı rekabetçi bir dezavantaja sokacağı anlamına geldiğini açıkladı.
Ancak, Nintendo'nun Monster Hunter 4'ün Nintendo 3DS'ye özel olacağını duyurduğunda Yoshida'yı gerçekten şok eden an geldi. Bu duyuru özellikle sarsılıyordu çünkü Monster Hunter, iki özel başlık ile PlayStation Portable'da büyük bir başarı oldu. Yoshida, Nintendo'nun yeni oyunu konsolları için güvence altına almak için tamamen nöbetçi yakalandı. Nintendo, 3DS'nin fiyatını 100 $ oranında büyük ölçüde azalttığında durum daha da kötüleşti ve bu da onu PlayStation Vita'dan önemli ölçüde daha ucuz hale getirdi. Yoshida tepkisini canlı bir şekilde hatırladı, "Lansmandan sonra hem Nintendo 3DS hem de Vita 250 dolardı ama 100 dolar düştüler. 'Aman Tanrım' gibiydim. Ve [sonra] en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun Monster Hunter'dı. Ve bu oyun Nintendo 3DS'de münhasıran. Bu en büyük şoktu. "
Yoshida, PlayStation topluluğunda sevilen bir figür haline geldiği şirketle otuz yılı aşkın bir süredir Ocak ayında Sony'den emekli oldu. Ayrılışı, bu rekabetçi zorluklar gibi daha önce anlatılmamış hikayeleri ve içgörüleri paylaşmasına izin verdi. Buna ek olarak, Yoshida, Sony'nin canlı servis oyunlarına yönelmesiyle ilgili çekincelerini dile getirdi ve kült klasik Bloodborne'un neden çalışmalarında olmayabileceği hakkındaki düşüncelerini paylaştı.