Sony Interactive Entertainmentのワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei吉田は、プレイステーションでの豊富なキャリアで経験した最も神経質な瞬間の2つについての洞察を最近共有しました。 Minnmaxとの率直なインタビューで、吉田は、PlayStation 3が彼にとって大きな懸念事項である前にXbox 360の発売が重要であることを明らかにしました。彼は、Xbox 360の早期リリースは、ソニーのコンソールを待つことを選択したゲーマーが次世代のゲーム体験を逃し、PlayStationを競争力のある不利な立場に置くことを意味していることを説明しました。
しかし、ヨシダが本当に衝撃を与えた瞬間は、任天堂がモンスターハンター4が任天堂3DSに排他的であると発表したときに来ました。 Monster HunterはPlayStation Portableで大成功を収め、2つの排他的なタイトルがあるため、この発表は特に不快でした。吉田は、任天堂がコンソールの新しいゲームを確保するための動きに完全に不意を突かれました。任天堂が3DSの価格を100ドル劇的に引き下げ、PlayStation Vitaよりも大幅に安くなった場合、状況は悪化しました。ヨシダは彼の反応を鮮やかに思い出し、「発売後、任天堂3DSとVITAは両方とも250ドルでしたが、彼らは100ドルを落としました。「ああ、神の神」のようでした。それが最大のショックでした。」
ヨシダは、30年以上にわたって会社との1月にソニーを退職し、そこでプレイステーションコミュニティ内の最愛の人物になりました。彼の出発により、彼はこれらの競争的な課題のような以前に語られない物語や洞察を共有することができました。さらに、吉田は、ライブサービスゲームへのソニーのプッシュについての留保を表明し、カルトクラシックブラッドボーンのリメイクまたは続編が作業中でない理由についての彼の考えを共有しました。