Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > "De engste carrièremomenten van Ex-PlayStation Exec omvatten Xbox en Nintendo"

"De engste carrièremomenten van Ex-PlayStation Exec omvatten Xbox en Nintendo"

Auteur : Thomas
Mar 27,2025

Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios voor Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs inzichten in twee van de meest zenuwslopende momenten die hij tijdens zijn uitgebreide carrière bij Playstation heeft meegemaakt. In een openhartig interview met Minnmax onthulde Yoshida dat de lancering van de Xbox 360 een jaar voordat de PlayStation 3 een grote zorg voor hem was. Hij legde uit dat de vroege release van de Xbox 360 betekende dat gamers die ervoor kozen te wachten op Sony's console de volgende generatie gaming -ervaringen zouden missen, waardoor PlayStation een competitief nadeel zou brengen.

Het moment dat Yoshida echt schokte, kwam echter toen Nintendo aankondigde dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de Nintendo 3DS. Deze aankondiging was vooral schokkend omdat Monster Hunter een enorm succes was geweest op de PlayStation Portable, met twee exclusieve titels. Yoshida werd volledig overrompeld door de beweging van Nintendo om het nieuwe spel voor hun console te beveiligen. De situatie werd verergerd toen Nintendo de prijs van de 3DS met $ 100 drastisch verlaagde, waardoor het aanzienlijk goedkoper werd dan de PlayStation Vita. Yoshida herinnerde zich zijn reactie levendig en zei: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze lieten $ 100 vallen. Ik had zoiets van: 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden de grootste game aan ... de grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uit op Nintendo 3ds exclusief. Dat was de grootste schok. "

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

Yoshida trok zich in januari na meer dan drie decennia met het bedrijf uit Sony, waar hij een geliefde figuur werd binnen de PlayStation -gemeenschap. Zijn vertrek heeft hem in staat gesteld om eerder ongekende verhalen en inzichten te delen, zoals deze competitieve uitdagingen. Bovendien heeft Yoshida zijn bedenkingen uitgesproken over Sony's push naar live servicegames en zijn gedachten gedeeld over waarom een ​​remake of vervolg op de Cult Classic Bloodborne misschien niet in de maak is.

Laatste artikelen