El lanzamiento de Civilization 7 ha obtenido revisiones mixtas de vapor, pero el CEO de Take Two sigue siendo optimista. Si bien los jugadores de acceso temprano, a menudo considerados fanáticos hardcore, han expresado su preocupación con respecto a la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitadas y las características faltantes, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, cree que estas críticas disminuirán con un aumento en el tiempo de juego.
La calificación actual de revisión del usuario de Steam del juego es "mixto", con jugadores que destacan los problemas de la interfaz de usuario y una falta de contenido percibida en comparación con las iteraciones anteriores. Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y mejoras prometidas, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador y opciones de mapas ampliadas.
Zelnick señala una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90 como evidencia de la calidad general del juego. Reconoce las revisiones negativas, como el puntaje 2/5 de Eurogamer, pero sostiene que la "audiencia civil heredada", inicialmente preocupada por los cambios significativos, finalmente adoptará el juego. Él cita específicamente la innovadora estructura de campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea, una característica sin precedentes en la serie de civilización, como un elemento clave que ganará sobre los jugadores.
La confianza de Zelnick proviene de la creencia de que la novela mecánica del juego, aunque inicialmente discordante, resultará convincente con un juego extendido. Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar la recepción del juego en Steam, donde las revisiones de los usuarios afectan significativamente la visibilidad y el éxito general. Abordar los problemas identificados es crucial para mejorar el atractivo del juego y lograr una respuesta de jugador más positiva.