De lancering van Civilization 7 heeft gemengde stoomrecensies verzameld, maar de CEO van Take-Two blijft optimistisch. Terwijl vroege Access-spelers, vaak beschouwd als hardcore fans, bezorgdheid hebben geuit over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies, gelooft TRAUS ZELNICK-CEO van Take-Two CEO dat deze kritiek zal verdwijnen met een verhoogde speeltijd.
De huidige Steam User Review -rating van de game is "gemengd", waarbij spelers UI -problemen benadrukken en een waargenomen gebrek aan inhoud in vergelijking met eerdere iteraties. Firaxis heeft deze feedback en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI -verbeteringen, de toevoeging van multiplayer -teams en uitgebreide kaartopties.
Zelnick wijst op een metacritische score van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90 als bewijs van de algehele kwaliteit van de game. Hij erkent negatieve beoordelingen, zoals de 2/5 score van Eurogamer, maar beweert dat het 'Legacy Civ -publiek', aanvankelijk ongerust over de belangrijke veranderingen, het spel uiteindelijk zal omarmen. Hij noemt specifiek de innovatieve campagnestructuur met drie leeftijd met gelijktijdige leeftijdsovergangen, een functie die ongekend is in de Civilization Series, als een belangrijk element dat spelers zal winnen.
Het vertrouwen van Zelnick komt voort uit de overtuiging dat de nieuwe mechanica van de game, hoewel hij aanvankelijk schokkend, dwingend zal blijken te zijn met uitgebreide gameplay. Firaxis staat echter voor de onmiddellijke uitdaging om de ontvangst van de game op Steam te verbeteren, waarbij de beoordelingen van de gebruiker de zichtbaarheid en het algehele succes aanzienlijk beïnvloeden. Het aanpakken van de geïdentificeerde problemen is cruciaal voor het verbeteren van de aantrekkingskracht van het spel en het bereiken van een meer positieve spelerreactie.