การเปิดตัวของ Civilization 7 ได้รวบรวมบทวิจารณ์ไอน้ำแบบผสมผสาน แต่ CEO ของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดี ในขณะที่ผู้เล่นที่เข้าถึงได้เร็วมักจะถือว่าเป็นแฟนฮาร์ดคอร์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เชื่อว่าการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้จะลดลงด้วยเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้น
คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ Steam ปัจจุบันของเกมคือ "ผสม" กับผู้เล่นที่เน้นปัญหา UI และการขาดเนื้อหาที่รับรู้เมื่อเทียบกับการทำซ้ำก่อนหน้านี้ Firaxis ได้รับการตอบรับข้อเสนอแนะและการปรับปรุงที่ให้คำมั่นว่าจะรวมถึงการปรับปรุง UI การเพิ่มทีมผู้เล่นหลายคนและตัวเลือกแผนที่ที่ขยายตัว
Zelnick ชี้ไปที่คะแนน metacritic 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 เป็นหลักฐานของคุณภาพโดยรวมของเกม เขารับทราบความคิดเห็นเชิงลบเช่นคะแนน 2/5 ของ Eurogamer แต่ยืนยันว่า "ผู้ชม Civ Legacy" ในขั้นต้นวิตกกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในที่สุดจะโอบกอดเกม เขาอ้างถึงโครงสร้างแคมเปญสามอายุที่เป็นนวัตกรรมโดยเฉพาะพร้อมการเปลี่ยนอายุพร้อมกันซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในซีรีส์อารยธรรมซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะชนะผู้เล่น
ความเชื่อมั่นของ Zelnick เกิดจากความเชื่อที่ว่ากลไกนวนิยายของเกมในขณะที่เริ่มต้นขึ้นในตอนแรกจะพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจด้วยการเล่นเกมขยาย อย่างไรก็ตาม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในทันทีในการปรับปรุงการต้อนรับของเกมบน Steam ซึ่งผู้ใช้รีวิวส่งผลกระทบต่อการมองเห็นและความสำเร็จโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ การแก้ไขปัญหาที่ระบุเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มความน่าดึงดูดของเกมและบรรลุการตอบสนองของผู้เล่นที่เป็นบวกมากขึ้น