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L'eredità inesplorata di Doom: Emergence Dark Age

Autore : Hunter
Feb 22,2025

Doom: The Dark Age, il prossimo prequel dell'acclamato Doom Eternal, promette un ritorno alle radici del franchise mentre offre un'esperienza fresca e potente. Basandosi sul successo dei suoi predecessori, questa puntata rinuncia agli elementi platform di Doom Eternal, concentrandosi invece sul combattimento intenso e ravvicinato.

Il gameplay principale ruota attorno a frenetici attacchi in mischia. Mentre i ritorni iconici delle armi Doom, tra cui la nuova aggiunta che strappano il cranio si vede nel trailer di rivelazione, i secoli bui enfatizzano tre armi da mischia: un guanto elettrificato, un flail e la sega scudo tanto attesa. "Starai a stare in piedi e combatterai", ha confermato il direttore del gioco Hugo Martin.

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Martin cita l'ispirazione dal destino originale, il Batman: The Dark Knight Returns di Frank Miller, e la 300 *di Zack Snyder come influenze chiave. Ciò si riflette nel design del gioco, con incontri di combattimento su larga scala che ricordano quei film e il destino originale. Il sistema di uccisione di gloria è stato riprogettato per una migliore fluidità, consentendo diverse esecuzioni da qualsiasi angolo. I livelli sono progettati per l'esplorazione e offrono agenzia dei giocatori nel completamento obiettivo. A differenza di Doom Eternal, la narrazione si svolge attraverso le scene piuttosto che le voci del codice di gioco, promettendo una storia avvincente che espande l'universo Doom.

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Affrontando le critiche alla complessità di Doom Eternal, i secoli bui semplificano per un'esperienza più intuitiva. Le armi da mischia sono attrezzate singolarmente e il gioco presenta un'economia semplificata con una sola valuta (oro). Segreti Premio la progressione delle competenze con miglioramenti tangibili di gioco, piuttosto che premi basati esclusivamente sulle tradizioni. La difficoltà è altamente personalizzabile, offrendo ai giocatori il controllo granulare su vari aspetti della sfida.

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Sequenze di sfilate dal trailer di rivelazione, come il gigante Atlan Mech e Cybernetic Dragon Riding, non sono eventi isolati ma offrono esperienze di gioco uniche con le proprie capacità e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli bui presenteranno una campagna focalizzata sul giocatore singolo, omettendo la modalità multiplayer presente in Doom Eternal.

Martin sottolinea il passaggio deliberato dalla direzione di Doom Eternal, mirando a una sensazione di Doom più classica. "Deve solo essere diverso", ha affermato, "soprattutto se ho amato il gioco. Se voglio giocare a un gioco Doom, voglio sentirmi forte, ma sto bene a cambiare quello che è quella fantasia di potere, soprattutto se quel cambiamento porta È più vicino al Doom classico. " Questo impegno per un'esperienza Doom raffinata e classica ha generato una notevole eccitazione, con la data di uscita del 15 maggio molto anticipata.

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